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    鼠標如何在Flash舞臺顯示為自定義圖案

    在舞臺鼠標老是顯示為默認的箭頭感覺太單調,能不能自己設置一個圖案作為鼠標的圖標呢?該如何操作呢?

    筆者與大家分享一下自己的操作經驗。

    工具/原料

    • Flash CS6

    方法/步驟

    1. 1

      單擊“插入”---->“新建元件”,在舞臺制作一個影片剪輯元件cursor。

    2. 2

      在元件上右擊,選擇“屬性”,選擇“為ActionScript導出”,將“類”名取名為“cursor”。

    3. 3

      將圖層命名為“代碼”, 在圖層的第1幀右擊,選擇“動作”選項。

    4. 4

      首先,注冊舞臺的鼠標移動事件的偵聽器,控制鼠標的顯示。

    5. 5

      接著,定義偵聽器函數oncur,用于具體設置鼠標圖標的顯示。

    6. 6

      創建一個cursor類實例,用變量mc引用它。

    7. 7

      接著,用代碼隱藏鼠標。

    8. 8

      設置實例mc的X軸坐標和Y軸坐標為鼠標的坐標值,即實現圖案跟隨鼠標。

    9. 9

      將實例mc添加到顯示列表中,使圖形顯示出來。

    10. 10

      最后,更新顯示。

    11. 11

      運行程序,當鼠標放置在舞臺上時,圖標顯示為一個運動的動物。

    注意事項

    • 新建Flash文檔時,應選擇“ActionScript3.0”選項。
    • 作者聲明:本篇經驗系本人辛勤勞動的原創成果,未經許可,謝絕轉載。
    • 發表于 2018-02-17 00:00
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