良多網友都在玩高興消消樂,可是關數上不去,可以看看這篇經驗。
東西/原料小雞關卡
一起頭本家兒要消弭動物,不要碰小雞蛋,因為起頭時會少黃色小雞這種方塊,更輕易構成特效。
盡量攢一年夜波特效一路爆破,讓小雞蛋集體孵化出小雞,如許又會主動消弭良多黃色、或連出幾個特效。
清楚地知道本身離消失落足夠多的黃色小雞還需要幾多步,若是場上已經足夠了,就集中火力消弭小雞。

藤蔓關卡
藤蔓起頭舒展,沿著直線一向延長,線上的動物色塊城市被纏住,只有在受到沖擊的時辰才會縮回。
碰到了障礙物,或者被特效打到,還會縮回整條藤蔓。
不外被纏住的小動物,不會改變位置,也不克不及被1下消弭,所以大師也可以多操縱來做4連、5連。

蝸牛關卡
多做4連、5連,讓射線特效和憤慨紫鳥一次性年夜量爆破,可以使蝸牛快速移動,直達終點。
有些關卡需要收集良多蝸牛,移完一個再移下一個會很慢,最好的體例是讓蝸牛一個挨一個擺列在一路,年夜量特效爆破后他們就可以一路去終點了。

魔力石關卡
中心的綠葉符號被點亮之后,魔力石才具備消弭四周小動物的魔力。
玩的時辰必然要判定好魔力石的偏向。中心的綠葉就是用來標示偏向的,葉尖為前方,葉從頭至尾為后方,當已點亮的魔力石受到進犯后,只有他前方和兩側的小動物能被消弭,后方的動物色塊是不克不及被消弭的。

荷塘關卡
荷塘分為三種狀況:通俗水面,打1下就可以消弭;帶有一點荷葉,要消2下;整格荷花,要消3下。必然要在前期盡快消弭,否則就會很麻煩,華侈良多步數。

雪人關卡
雪人的約束消弭、跳出來之后,會先踩薄冰,再踩厚冰,所以其實你可以設計好需要他踩的冰塊,而不是被動等命運。
END0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!