玩卡牌遇到劫的話召喚師技能一定帶閃現+虛弱,劫的爆發能力實在太強,虛弱可以在2.5秒內降低劫百分之四十的傷害,收益極高,閃現就不用多說了,必帶的技能。
天賦推薦點出雷霆領主的法令,可以很大程度彌補卡牌爆發不足的缺陷,線上由于我們手長的關系,也是比較好打出雷霆領主的效果,能有效的消耗劫的血量,給隊友制造來幫我們gank的機會。
符文大精華推薦帶三個移動速度,4.5%的移速加成不僅提高了我們整局游戲的機動性,對線期對我們走位躲劫的技能也很有幫助,黃色不用多說,一定要全部帶護甲,藍色可以選擇一些固定減CD(或者像小編這樣帶5點固定減CD,3點成長減CD,后期一共百分之十)對卡牌大師這類靠技能不斷打出控制和傷害的的英雄來說收益很高。
出門裝多蘭之戒+兩瓶紅藥,多蘭之戒附加的生命值和法術強度都是對卡牌大師很有幫助的屬性,且多蘭之戒被動的效果配合我們藍牌的自帶回藍,線上的藍量續航還是很可觀的。
如果沒有太大的自信,那么就帶多藍盾+一瓶紅藥水,多藍盾的被動自帶回血以及附加的80點生命值,可以極大增加我們線上的續航能力,配上受到敵方傷害會自動回血的效果,只要我們讓卡牌多站在小兵后面,劫Q技能的消耗既會被多藍盾抵消一部分,又要被小兵削弱傷害,完全對我們構不成威脅。
對線期差不多就是這樣的出裝順序,補出雙多蘭(雖然現在多蘭之戒補兵回藍是唯一被動了,但基礎屬性還是很不錯的),之后根據對線的優劣選擇布甲或草鞋的先后順序,布甲的話出兩個是完全沒有問題的,后面剛好完美合成中亞沙漏,完全不會浪費經濟。
我們陣容要是不太缺傷害,更是可以選擇這套保守的出裝,配上藍buff或減CD的符文,幾秒就能扔一張W控制技能,不斷的徘徊在團戰周圍為隊友打出控制,特別是對劫這種怕控制的英雄來說,就是有三個水銀也不夠用啦。
對線期一定要最大程度避免被劫單殺,因為卡牌是一個很吃等級的英雄,無論是他的R技能的,還是他的第三個輸出技能的CD都需要等級的支撐,死的次數太多,被對面等級經濟壓制,一個沒有位移的小脆皮,很容易就越塔強殺滾雪球了。
能安全度過對線期最好,要還是被單殺了也沒關系,我們推線找機會支援就好,敵方邊路把線推過來的的時候。去gank一波,我們有R技能的存在支援到達速度絕對比劫塊,兵線在塔下,我們最少可以打出來兩張黃牌,配合隊友技能,很容易成功,
有了合理的天賦符文,運用靈活的出裝,只要多加練習,不斷在實戰中積累經驗,相信大家的卡牌都不用在懼怕劫了。
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