裴擒虎是一條目刺客兼兵士型英雄,保存系數中等偏下,進犯系數偏高,技術指數中等,操作難度偏高。總之要玩這條目一英雄,玩家要有必然的經驗和技巧,對地圖和小兵呈現時候有必然的領會才能玩好這一條目英雄哦!
被動技術:
在人型下每次普攻將發出氣功波,進犯方針是造當作額外危險20點神通危險,(危險品級隨英雄品級晉升),額外造當作的危險在3秒內可以進行疊加,最多晉升到根本危險的3倍。普攻每次射中答復5點能量。
沖拳式:
英雄在人形態下,朝指心猿意馬偏向發出氣功,對一條路徑上的仇敵造當作250(+115%額外物理加當作)點術危險和方針當前生命值8%的額外神通危險并削減方針50%移動速度,持續1.5秒。該技術射中敵方英雄時恢復20點能量。
氣守式:
英雄施展念氣環抱自身,施法剎時對四周仇敵造當作200(+64%額外物理加當作)點神通危險,并形當作護盾包裹自身持續5秒,可接收400(+150%額外物理加當作)危險。護盾存在時代每0.5秒對四周仇敵造當作50(+16%額外物理加當作)點神通危險并晉升裴擒虎50%進犯速度。
虎嘯風生:
英雄切換到虎形態,1秒內增添30%移動速度并強化下兩次進犯,第一擊撲標的目的指心猿意馬方針,造當作80(+100%物理加當作)點物理危險和1秒90%減速。第二擊對面前的仇敵造當作80(+100%物理加當作)點神通危險。
英雄到中后期要注重連招技巧:
氣守式,沖拳式,虎嘯風生,虎嘯式,此中可以接上通俗進犯!如許一來可以將技術連起來運用,達到很好的結果哦!
玩裴擒虎這條目英雄的話,要注重細節就是:
合理的選擇3技術進行利用,看準機會,把握機遇!
操縱人形態遠距離進犯,這一招對于一些手短的英雄很有用果哦,好比兵士!
出格要注重的是:大師要學會運用形態2技術借助地形,既可以選擇打出二級危險,也可以選擇逃命!尤其是指有墻的處所,大師要按照機會進行合理的選擇!
以上為小編的小我之見,但愿可以或許幫到大師!可是每小我的打法分歧,以上的方式不是對每一小我都有效,最為主要的就是多加操練啦!
游戲雖好,不要陷溺哦!
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