Visual Studio 2015
起首在Visual Studio中引入util的定名空間,如下圖所示,這個定名空間中包含了Random的所有功能
然后我們實例化一個Random,挪用Random的nextInt,nextFloat,nextBoolean方式,如下圖所示
運行法式今后,你會看到輸出了分歧的隨機數,nextInt輸出整型的隨機數,nextFloat輸出浮點型的隨機數,nextBoolean輸出布爾型的隨機數
當然,你也可以指心猿意馬在一個規模內生當作隨機數,如下圖所示,在括號里加上數字就會生當作0到10的隨機數
運行今后,你會發現生當作的隨機數確實是在0到10之間,如下圖所示
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