瞬狙,所有cf玩家都求之不得的操作.所謂的瞬狙就是并不是開鏡找方針,而是在發現方針的同時開鏡剎時開槍而達到擊殺的操作.這種操作往往使仇敵都不知道本身是怎么死的,長短常厲害的操作.
瞬狙也有優錯誤謬誤.
長處:瞬鏡狙殺速度最快,直接秒殺,策動的好就可以說是先發制人.
錯誤謬誤:只限于有限的距離內,距離太遠策動越難,手藝性很是高,一般的玩家不敢貿然測驗考試.
想要瞬狙,就看你能不克不及在沒有任何提醒的環境下把仇敵瞄準屏幕的中間.這個就是我們要練的能力.所以我們得先培育屏幕中間感.起頭的時辰我們可以先在屏幕上畫一個十字交叉線,這個交叉點就是中間.
這一步也長短常主要的.玩狙的時辰不要開鏡,我當然只知道不開鏡殺人很難,這只是培育你不開鏡的習慣.若是走到哪里都要先開鏡,是無法學會瞬狙的.也就沒有學瞬狙的需要了.
在不開鏡的環境下,相信就起頭無法殺人了,沒有法子感受到屏幕的中間.這時辰就要去頻頻的聯系屏幕中間感,不要煩,這是玩瞬狙最主要的.
當操練了一段時候的不開鏡殺人的時辰,去失落屏幕上的交叉線,并且又學會了不開鏡對準,最后就是開鏡剎時的槍法問題了.很多多少人都說開鏡和開槍同時按就可以.但你可以先嘗嘗,如許的結果并欠好,輕易先開槍后開鏡.然后就只能等死了.
按照我的方式做,要先開鏡,可是要注重,開鏡并不是要讓你去對準,而是讓墻的槍彈打得直,開鏡不消去瞄,開鏡的剎時就開槍.所以在看很多多少高手玩的時辰良多人都覺得是在盲狙,其實否則.
還有最后一個很主要的就是本身的心理問題.人外有人,天外有天,當瞬狙殺不死人時不要慌,被人殺了也不要慌,也許就是沒有手感,可是必然要穩住.節制住節拍會讓瞬狙錦上添花.
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