我們先來梳理一下各回目標魔鬼。一回目:孟婆×2+姑獲鳥(薙魂)+食發鬼×2+煙煙羅(魅妖)二回目:閻魔(招財、地藏)+黑孺子(薙魂)+白孺子(招財、地藏、魅妖)+判官(招財)+山兔(招財)+兔丸(輪入道、招財)三回目:小鹿男(招財、輪入道)+金魚姬(鏡姬)+瑩草(薙魂、招財)+跳跳哥哥(地藏、被服)+荒+小松丸(返魂噴鼻、雪幽魂)
重點是在三回目,因為有幾個特別機制:1、每當有隊友陣亡時會增添小鹿的進犯和生命 2、當己方利用磷火技術時會增添小鹿步履條,此時小鹿往往會釋放技術,推后我方步履條和眩暈 3、每當敵方瑩草受到危險時會當即施放一次技術,奶量每次為4000+
小編打的時辰也被惡心到了,但之后發現一個簡潔方式。陸生(爆傷破勢)+椒圖(地藏)+輝夜姬(火靈)+日和坊(地藏)+御饌津(返魂噴鼻)+晴明(星、盾),不外之后我發現若是用神樂(疾風)應該可以更快經由過程。
焦點是陸生和御饌津,小編根基是掛機過的,只用了13分鐘。二回目起首擊殺小小黑和白孺子,三回目起首擊殺跳跳哥哥和瑩草。陸生的還擊共同御饌津的封印,若是封印了跳跳哥哥和瑩草,會省良多時候。
御饌津帶生抗攻,抵當最好上一百,椒圖速度要快,最好上200。若是沒有御饌津用般若也行,射中最好上一百。
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!