在進行模子裝配設計時,尤其是機械部件數模中,經常會用到這兩種零件。這兩類模子有多種類型,較多尺寸,現實軟件零件庫中已有一系列型號模子。即使現當作模子不合適,也可按所需樣式,進行自界說點竄,快速建立出螺母以及螺栓三維模子。接下來介紹,若何繪制這些模子。
打開建模軟件,在菜單欄,點擊起頭,如下圖,最終找到裝配設計,點擊即可啟動此模塊,進行模子設計。這里啟動此模塊,只是為了找到零件庫。
接著,在界面右下角,找到箭頭處目次按鈕,對于第一次利用,可能沒有此項,只是電腦顯示位置不敷,被埋沒了,將其他東西欄拉出,即可一步步顯示埋沒。最后,找到此處,點擊。
此目次中可以看到多種內置模子,箭頭位置,為題目兩項,現實還有鍵等,每一樣編纂方式近似。這里以螺栓為例。點擊Bolt。
此時又會按照分歧保準類型,分類螺栓,其螺紋及樣式會分歧,若是沒有本身所需尺度,找個最近似的,右側可瀏覽樣式。注重下方文字和箭頭處文字,固然完全一致,若是想選擇某一項,需在上方雙擊,如雙擊箭頭處。
接著會顯示這一尺度下的所有已稀有模,需要按照螺紋年夜徑,進行查找,如這里找了M1.6,長度為16mm,可能不是本身需要的。沒關系,后期進行點竄,鄙人方文字處,右擊,選擇新文檔打開。
然后即半斤八兩于新建了一個螺栓零件,可是已經有內容了,接下來研究其實體,若何生當作,進行響應點竄即可。如這里雙擊箭頭位置,編纂螺紋。
會彈出下圖設置,好比要點竄外徑,但發現其為灰色,為不成點竄狀況,點擊箭頭指的fx,會彈出圖2對話框,點擊橡皮擦,斷根函數(軟件內置一系列模子,經由過程函數快速生當作)后,點確定,該項即可編纂。
若是需要改長度,在樹中,找到凸臺雙擊,即可彈出設置框,可以看到同樣為灰色,斷根fx即可。同理其他任何需要點竄部門,都可按照具體環境,進行。
最后,進行保留,該文件即當作為本身建立的模子,可以將其作為零件利用。如許,若何建立這兩類實體數模,介紹完當作。
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