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after effecst cc 2017
用矩形東西、圓角矩形東西、橢圓東西、星形東西,多邊形東西,肆意一種東西繪制的外形;當改變外形路徑的巨細時,要連結外形的描邊巨細不變的,可以參考本方式。
那么,下面,我們就以用矩形東西繪制的外形為例演示操作方式。
拔取:矩形東西;設置無填充,黑色描邊,描邊巨細為20像素;繪制一個矩形。
這時,按下鍵盤V拔取:選擇東西
調節矩形巨細時,我們可以看到,矩形的描邊巨細跟著矩形路徑的巨細改變而發生改變。
為了避免這種環境呈現,我們可以如許操作:
鼠標點開矩形圖層的屬性選項,然后,再點:矩形1
睜開“矩形1”的各個屬性選項;
鼠標右擊:矩形路徑1
在彈出的內容“轉為貝賽爾曲線路徑”,點擊一下
這時,“矩形路徑1”即轉為“路徑1” ;
接著,鼠標點擊“路徑1”,鼠標再移到合當作窗口中的矩形這里,鼠標雙擊矩形此中一個錨點。
這時,原本藍色的方框,釀成了白色的方框,而鼠標放在方框節點上,鼠標呈雙標的目的箭頭。
鼠標點住此中一個節點,不罷休,拖沓,這時,我們看到,矩形路徑巨細改變了,但矩形的描邊巨細是不變的。
用鋼筆東西繪制的外形,當改變外形路徑的巨細時,要連結外形的描邊巨細不變的,可以參考本方式。
下面,以鋼筆東西繪制一個三角形為例演示操作方式。
按P鍵,拔取鋼筆東西,設置無填充,黑色描邊,描邊巨細為20像素,繪制一個三角形。
當我們用選擇東西,調節三角形路徑巨細時,
描邊巨細亦發生改變
要連結描邊巨細不會發生改變,我們可以如許操作:
用選擇東西,雙擊三角形肆意一個角的錨點。
看,此刻三角形上呈現出一個矩形白色方框;方框上有八個節點,鼠標放在肆意一個節點上,呈雙標的目的箭頭外形,點住不罷休,拖動。
看,三角形路徑無論如何改變,描邊都是連結不變的。
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