起首在這里我想說的是在最后的毒圈的刷新上是隨機的,此刻進行更正,刷到正中間的,這就為了防止了游戲的不公允性,良多步隊被刷平安區之外,如許存活的幾率就會降低。
別的游戲中的藍色圈此刻變慢了,如許可以或許讓更多的在毒圈邊緣的步隊輕易存活,增添了游戲的可玩性。
還有就是,此刻毒圈的危險減低,年夜年夜降低了一些孤狼單兵作戰的時辰因為跑毒圈不實時被毒給毒死。
最后我想說的是,因為絕地求生之前刷毒的不合理性,良多會玩的玩家到了決賽圈不得不靠命運吃雞還不是靠操作,這是不公允的。
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