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    如何用c4d制作布被風吹動的動畫?

    在c4d中制作布被風吹動的動畫,主要利用了c4d的布料標簽來實現這動畫效果。布料標簽自帶有動畫效果,無需我們打關鍵幀即可使布動起來,只要我們對布料標簽的一些屬性進行設置,那么,就可以達到我們想要的效果。

    東西/材料

    電腦

    CINEMA 4D R18

    建造動畫前我們進步前輩行如下工作

    • 01

      啟動c4d軟件,進入到軟件的本家兒界面;在當前的透視視圖中建立一個圓柱體。
      并把圓柱體偏向點竄為+Z;點竄的巨細為:半徑5cm;高度400cm

    • 02

      建立一個材質球,材質球設置木材質紋理。再把材質球拖標的目的圓柱體,付與圓柱體該木質紋理。

    • 03

      再建立一個平面臨象,
      把平面的偏向設置為+X
      并把平面移動到圓柱體這里來,如下圖所示的位置

    • 04

      建立一個材質球,材質球設置格子布的紋理。
      再把材質球拖標的目的平面,付與平面該格子布紋理。那么,這個平面,就是本文中的“布”了。

    • End

    起頭建造布被風吹動的動畫

    • 01

      選中平面臨象,按下C鍵,把平面轉為可編纂對象。
      然后,鼠標放在對象面板中“平面”這里,再右擊。
      這時,彈出一列菜單。

    • 02

      在菜單中,鼠標放在“模擬標簽”這一項上,再彈出子菜單,從子菜單中點擊:布料標簽;
      這就給平面添加了布料標簽了。

    • 03

      接著,鼠標再移到透視視圖的左側東西欄這里,如下圖所示,點擊“點”這個圖標,把平面轉到點模式。
      這時,我們可以看到平面(也可以說是布)已轉為點模式了,顯示著一個個點。

    • 04

      鼠標點擊“布料標簽”,下方顯示出“布料標簽”的屬性面板。
      屬性面板中,點開“修整”這一項內容。

    • 05

      接下來,我們設置布的固心猿意馬點,為了便利不雅察布上的點,我們先把圓柱封閉顯示。
      然后,按住鍵盤的SHIFT鍵,鼠標再別離點擊需要固心猿意馬的點,把這些點全選中,這些點呈黃色高亮顯示。

    • 06

      接著,鼠標移到布料標簽屬性面板的修整這里,在“固心猿意馬點”這里點擊:設置;點設置后,布上選中的點,此刻呈紫色顯示。

    • 07

      接著,把圓柱體設置回顯示狀況。
      我們再看布料標簽的屬性面板這里, 點開:影響,這一項內容。
      把“重力”參數點竄為-2;
      把“風力偏向”參數點竄為20cm;
      把“風力強度”參數點竄為1.5;
      其它的連結默認。
      上述的設置的參數不是固心猿意馬的,大師要按照本身想要的結果來設置。
      接著,再把平面(布)轉為模子模式。

    • 08

      到這里,動畫根基設置完當作。
      我們在時候線這里,點擊綠色播放按鈕,看下布被風吹動的動畫結果。

    • End
    • 發表于 2018-04-15 00:00
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    • 分類:娛樂休閑

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