今天給大師帶來第五人格全人物的加點攻略,游戲中加點本家兒要卻別在于人類和監管者之間。想同陣營的加點體例根基差不多
先上兩年夜陣營的通用最強加點圖
求生者先天本家兒要感化是逃跑和保存,像是巨力假死什么的是必然要點上,絕處縫生可以年夜年夜增強保存能力也是必點
監管者本家兒要加點偏向有兩個,一是追求速度,二是最求壯大的進犯力(一刀倒)
此中掉明是必點的
傭兵
傭兵一般本家兒流都是用來吸引屠夫追擊,和救人的,所以建議本家兒點下圖的先天(巨力必點,逢兇化吉必點)
冒險家
冒險家的弄法良多,可以多方面成長,因為自己可以變小,所以溜屠夫仍是很不錯的,適合多方面成長,先天加點建議往增添寒意和羊群效應
大夫
本家兒要就是救人,輔助類。為了增添保存力,建議加巨力
幸運兒
和冒險者一樣沒有拿手適合多方面成長,建議加逃跑結果的先天
先鋒
不消說了,本家兒點溜屠夫
魔術師
也是可以多方面成長,本家兒點救人和溜屠夫能力
花匠
因為其獨有技術可以拆鉤子,所以點跳泡相關先天增添逃生能力
機械師
不消說了,直接點解碼能力的先天,輔助點逃生能力
律師
可以找到電機的位置(沒啥年夜用),建議點輔助類先天
空軍
想要無缺空軍,需要和隊友一路共同,除了加保存能力外(巨力)建議加團隊協作的先天(鯰魚效應霍桑效應)
盲女
不消介紹了,本家兒點解碼
社工
最強溜屠夫腳色
廠長
弄法良多,建議一刀流
鹿頭
很強勢適合上分(建議新手不要測驗考試)
杰克
刺客型屠夫,一擊必殺和速度
小丑
不適合新手加點和鹿頭相似,
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!