PS CS6
我們啟動PS軟件,進入到軟件的操作界面;然后,按下CTRL+N,新建畫布。畫布的巨細500x500;白色布景。
新建畫布后,主動生當作了布景層;布景層在選中的狀況下,按下鍵盤的U鍵,調出自心猿意馬外形東西,并在畫布上面的屬性欄中設置外形:狗。再選擇“路徑”模式。
鼠標年夜約在畫布的中心位置點住再拖沓,拉出一個狗路徑。至于路徑要多年夜,沒有什么要求,大師可以自心猿意馬。
按下鍵盤的CTRL+SHIFT+N 建立新空白圖層,圖層默認定名為:圖層1
在網上找到一張動物毛發的圖片,并截圖存在電腦桌面上;鼠標點住該圖片,直接拖到PS軟件界面畫布中。該圖片即在圖層1這一層中。鼠標放在圖片右上角,點住標的目的外拉,把圖片拉年夜使圖片完當作籠蓋住狗路徑。鼠標再在圖片上雙擊,確認圖片置入。
按鍵盤的P鍵,調出鋼筆東西,釀成鋼筆頭的鼠標放在狗路徑上,右擊,彈出的菜單中點“成立選區”。彈出的對話框中,直接點確定。
鼠標點擊圖層面板中的“路徑”轉到路徑面板中,鼠標再點擊路徑面板中的“工作路徑”,這時,“工作路徑”呈藍色暗示在選中的狀況。
鼠標再點“圖層”返回到圖層面板這里來;鼠標點擊圖層面板底下“添加圖層蒙版”按鈕;那么本來毛發圖片的這一層即添加了圖層蒙版。而在畫布這里亦發生了轉變,此刻,毛發圖片只在狗路徑內顯示。
鋼筆頭的鼠標再在狗路徑內右擊,彈出菜單點擊“描邊路徑”;彈出路徑描邊的設置框,在框內的“東西”這里,設置為“畫筆”;再點確定。
緊接著,按下鍵盤的B鍵,再按下鍵盤的F5鍵,調出畫筆的設置界面。在畫筆筆尖外形這里,選中如下圖所示的這種畫筆。
再勾選“外形動態”;并點擊“外形動態”進入到“外形動態”設置面板。并設置“巨細發抖”為16%;最小值5%;角度發抖6%
緊接著再勾選“漫衍”;并點擊“漫衍”進入到“漫衍”設置面板。設置漫衍為30%;數目為2;數目發抖4%;然后,再勾選“光滑”。那么,“外形動態”、“漫衍”和“光滑”都設置好了。
鼠標再點擊“畫筆筆尖外形”;右側睜開相關設置選項。把巨細設置為20像素;間距設置為14%
設置完當作,按下鍵盤回車鍵,按一次,看畫布上的狗路徑這里,路徑邊緣已顯示出毛發來。
緊接著,再設置畫筆筆尖巨細為25像素;間距為20%;再按下回車鍵,再給狗路徑邊緣添加一層毛發。
假設此刻這個結果你是對勁的,那么,把畫筆面板封閉,鼠標再移動到圖層面板這里,點開“路徑”面板。按下DELETE鍵,刪除工作路徑。到這里,整個操作完當作。
給狗路徑添加毛發只是一個案例,大師經由過程這個案例把方式學會了,那么,其它的路徑就懂得若何添加毛發了。
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