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    PS中兩個形狀路徑如何生成一個新的路徑?

    在PS中使用路徑選擇工具全選兩個形狀路徑,再通過路徑操作中的合并形狀組件使到這兩個路徑組合后生成一個全新的路徑。接下來,小編把操作步驟分享出來給大家參考下。

    東西/材料

    PS CS6

    新建畫布

    • 01

      我們啟動PS軟件進入到軟件本家兒界面;在界面上方的菜單欄中點“文件”再點“新建”。

    • 02

      界面中當即彈出一個設置面板,這就是新建畫布的設置面板,在面板中設置好畫布的名稱、畫布高度與寬度、分辯率、布景內容等等。再點確定,完當作新建畫布的操作。

    • End

    繪制兩個路徑

    • 01

      接下來,繪制路徑;按鍵盤的U鍵,調出自心猿意馬外形東西;這時,在界面上方這里顯示出自心猿意馬外形東西的屬性欄。

    • 02

      在屬性欄左側的“選擇東西模式”這里,把東西模式設置為“路徑”;再在屬性欄右邊這里點擊外形的下拉按鈕,彈出各類外形面板,在面板中顯示著各類的外形。

    • 03

      在外形面板中,我們點擊方針外形,在本文中,選擇的是“藝術結果1”這種外形。

    • 04

      鼠標移至畫布上,畫出“藝術結果1”這種外形路徑。鼠標再次點外形面板,再從中選擇另一個外形:雪花

    • 05

      接下來,鼠標移到畫布的第一個外形路徑上面這里來,繪制一個雪花路徑,如下圖所示。

    • End

    生當作一個新的路徑

    • 01

      此刻,兩個路徑都已繪制完畢。那么,接下來,按鍵盤的A鍵,調出路徑選擇東西。鼠標把這兩個外形路徑全選中。

    • 02

      這時,看界面上面的屬性欄這里,鼠標長點住“路徑操作”這個按鈕,彈出一列菜單。

    • 03

      在菜單中,點擊“與外形區域訂交”;這時,看畫布上的兩個外形路徑仿佛沒有什么轉變。但現實上,這兩個外形路徑已發生了反映,我們再看下一步調。

    • 04

      點擊“與外形區域訂交”后,鼠標再次點開“路徑操作”按鈕,在彈出的菜單中再點“歸并外形組件”。

    • 05

      點擊“歸并外形組件”后,再看畫布上,這時,我們發現本來兩個外形路徑不見了,畫布上呈現的是一個全新的路徑。鼠標在畫布其它空位置點擊一下,打消路徑的選擇。那么,到這里全數操作完當作。

    • End
    • 發表于 2018-04-26 00:00
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    • 分類:電腦網絡

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