after effects cc 2017
啟動AE軟件,進入到操作界面中,按下CTRL+N,調出新建合當作對話框,在對話框中,把相關選項設置好,再點確定。新建合當作操作完當作。
在軟件界面上方的東西欄這里,鼠標點住矩形東西按鈕,在彈出的子東西列表中選中“星形東西”;再在東西欄右邊這里設置好填充色、描邊顏色、描邊巨細;鼠標再在合當作窗口中繪制一個五角星。
五角星繪制完當作后,把目光移到圖層面板這里;這里已主動打開了圖層三個屬性。鼠標再點擊“多邊星形1”左側的三角形,把“多邊星形1”折疊的內容給睜開出來。
鼠標放在睜開的內容里第一項“多邊星形路徑1”上面,鼠標再右擊,即時,彈出一行文字:轉換為貝賽爾曲線路徑;緊接著,鼠標點擊“轉換為貝賽爾曲線路徑”;即時,“多邊星形路徑1”就釀成了“路徑1”
鼠標點擊“路徑1”,目光再移到合當作窗口這里,此刻五角星上已顯示多個錨點。
有了這些錨點,那么,我們就可以對五角星外形操作局部變形了。鼠標點住五角星左下方這個角的錨點。再標的目的右邊拖,可以看到,只改變了這個角的外形。鼠標再點住五角星頂端的這個角的錨點標的目的下壓可以把這個角壓下去改變其外形。
接下來分享第二種方式,操縱操控點東西把五角星局部變形。按下鍵盤的CTRL+P鍵,調出操控點東西。我們寄望下鼠標,鼠標的樣子也改變了,如下圖箭頭所示的樣子。
鼠標放在第一個方針位置上,鼠標再點擊一下,在這里即落下了一個黃色的實心操控點。大師看下圖中箭頭所指的位置。
接下來,鼠標再在另一個方針位置上點擊一下,再落下另一個黃色實心操控點。伴侶們要寄望下第一個黃色操控點,這個操控點此刻已不再是實心的了,此刻已釀成了一個空心操控點。
鼠標再放在第三個方針位置上,再點擊一下,再落下第三個黃色實心操控點。而第二個黃色實心操控點亦釀成了空心操控點。
接下來,鼠標放在第二個黃色空心操控點上,點住,原本是空心操控點的,再次變回了實心操控點,鼠標點住操控點不放,拖沓,把這三個操控點所形當作的這局部外形變形了。
局部變形操作完當作后,按下鍵盤的V鍵,調出選擇東西,鼠標再在其它位置點擊下,打消五角星外形選中狀況。那么, 五角星局部變形操作完當作。
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