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    3dmax塌陷怎么用

    3ds max是一條目專業的三維建模軟件,若何利用此中的塌陷功能呢?簡單幾步,讓你輕松解決。

    東西/原料

    • 3ds max

    方式/步調

    1. 1

      1.  打開軟件,軟件界面和工作情況顯示如下。

    2. 2

      2. 在選中【建立】-【幾何體】-【尺度幾何體】-》【茶壺】,在頂視圖中利用鼠標點擊拖拽,繪制茶壺模子如下圖所示。

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      3. 點擊鍵盤F4鍵,顯示模子的線框模式,如下圖所示

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      4. 選中模子,鼠標右鍵【轉換為】->【轉換為可編纂多邊形】,如下圖所示。進入到編纂面板下,查看已經轉換為可編纂多邊形

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      5. 添加點竄器:【點竄】面板->【下三角形】->【渦輪光滑】,光滑結果如下圖所示

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      6. 選中【渦輪光滑】進行鼠標右鍵,選擇【塌陷到】或者【塌陷全數】,如下圖所示。

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      7. 選擇【塌陷到】->是如下圖所示,其結果如下圖所示(本家兒如果將點竄器和模子歸并到一路,轉換當作新的模子),塌陷后的模子概況加倍光滑(因為添加了渦輪光滑結果)

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      8. 當在模子上添加多個點竄器的時辰,如圖所示,利用塌陷到全數的號令會,把所有的模子和點竄器進行歸并,最后形當作一個新的模子,如下圖所示。

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    • 發表于 2018-05-03 00:00
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