Photoshop通俗風光照片轉為二次元動漫結果
 用PS打開原圖,Ctrl+j復制一個圖層
 濾鏡-氣概化-照亮邊緣
 數值巨細按照對分歧圖片的嘗試,以上數值合用于年夜部門圖片。邊緣寬度(3)邊緣亮度(20)光滑度(15)
 得出的圖片是口角的,沒有關系,我們選擇反相Ctrl+I(圖像—調整—反相)
 反相號令完當作之后獲得一張彩色線稿。
 把夾雜更改改為柔光,不透明度不變。完當作這一步前期的根基工作以前完當作,接下來就是摳圖換天空調整顏色了。
 根基的繪畫感受已經出來
 扣去天空部門,拔取天空素材
 導入天空素材
 
 為了適合畫面,素材做了擺布鏡像。蓋章圖層調整顏色(圖像—調整—可選顏色)
 調節顏色沒有固心猿意馬的模式,每小我的色彩感受分歧,沒張圖片的顏色分類也分歧,所以這一步只供參考,本家兒要目標是增添畫面藍紫色調。
 到這一步根基色調已經確定下來了,只是暗部過深且呈現死黑,下一步提亮暗部
 蓋章可見圖層,運行色彩規模號令(選擇—色彩規模)
 取畫面最暗部門,顏色容差128
 Ctrl+m曲線號令提亮拔取內暗部顏色
 到這一步結果如上,發現畫面過暗。
 復制一層,圖層屬性改為濾色,不透明度34%接下來就是在這張圖的根本上繪制顏色了
 新建一個圖層填充中灰色(#7e7e7e)
 夾雜模式改為柔光,這張圖層作為畫紙選擇畫筆東西,不透明度改為15% 當畫筆為白色時是提高亮度,為黑色時為削減亮度,不透明度節制強弱,也就是顏色明度在中灰色以上為提亮,中灰色以下為減暗。顏色不只口角。
 埋沒圖層,分享一下我畫的年夜致色彩
 到這一步根基差不多了對比一下
 添加光暈了這一步用到了一個光暈濾鏡Knoll light Factory
 最后保留導出
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