Photoshop建造被雨水沖刷了條紋的斑馬
打開布景圖像。經由過程轉至圖層>新調整圖層>色調/飽和度來調整圖層。設置飽和度: - 30和亮度: - 20。此刻轉到圖層>新調整圖層>亮度/對比度。將亮度設置為- 10,對比度設置為30。
置入斑馬。轉到圖層>柵格化>智能對象(元素用戶:選擇簡化)。抓住鋼筆東西( P ) (元素用戶:利用多邊形套索東西)并建立斑馬四周的路徑。在選項欄上,選擇“進行選擇”,然后單擊“確定”。
轉到“選擇”>“細化邊”。選中“智能半徑”,然后設置“半徑: 2像素”、“光滑度: 5”、“成仙: 0.5像素”、“對比度: 0”和“偏移邊緣: - 20”,然后單擊“確定”。復制斑馬紋復制圖層并將其定名為斑馬紋濾鏡。單擊圖層蒙版縮略圖,轉到圖層>圖層蒙版>應用.
按住Cmd / Ctrl并單擊斑馬紋液滴圖層的縮略圖以將其選中。轉到“過濾”>“液化”。抓住標的目的前彎曲東西( W )。改變筆刷巨細,設心猿意馬密度: 100和壓力: 100。耐煩地按下條紋起頭制造小水滴。
在項目中放置白馬的圖像。調整巨細并利用扭曲模式調整圖像,然后按Return / Enter鍵。經由過程按Opt / Alt + Cmd / Ctrl + g來裁剪圖層。建立圖層蒙版,轉到圖層>圖層蒙版>全數顯示。抓住刷子東西( B )并遮住底部區域,露出條紋。
按住Shift鍵并選擇紋理和斑馬紋液滴圖層。復制圖層( Cmd / Ctrl + J ),然后歸并( Cmd / Ctrl + E )。打開過濾器庫。轉到“濾鏡>濾鏡庫>藝術>塑料扭曲”。設置高光強度: 20,細節: 1與光滑度: 7,然后單擊“確定”.將夾雜模式更改為“變淡”,不透明度更改為50 %。
插入水坑的圖像,然后建立圖層蒙版。拖移圖層并將其置于斑馬紋下方。轉到圖層>圖層蒙版>全數顯示。抓住軟尖刷( B )。將筆刷不透明度設置為50 %,并在邊緣四周繪制以將圖像與布景夾雜。
在水坑上添加一個調整層。轉到圖層>新調整圖層>高程。選中“利用上一層建立裁剪蒙版”,然后單擊“確定”。將輸入級別設置為30、0.75和215。此刻添加色調/飽和度調整層,并將色調設置為+ 20,飽和度設置為- 60。
復制斑馬液滴圖層( Cmd / Ctrl + J ),將其定名為反射。轉到“編纂”>“變換”>“垂直翻轉”。放置并調整斑馬液滴層下。將圖層的不透明度設置為80 %。轉到“濾鏡”>“扭曲”>“波形”。選擇“類型”:正弦,將發電機數目設置為5,然后單擊“確定”。
轉到濾鏡>恍惚>高斯恍惚。將半徑設置為3像素,然后單擊“確定”。此刻添加圖層蒙版(“圖層”>“圖層蒙版”>“全數顯示”)。抓住一個較年夜的軟筆尖筆刷( B ),將筆刷的不透明度設置為50 %,然后在蒙版上輕輕繪制,以建立一個漸變的水坑。
單擊斑馬紋液滴圖層。抓住魔棒東西( W )。設置公役: 50,打消選中持續框并選擇黑色條紋。按下Cmd / Ctrl + J并將其定名為條紋。按下Cmd / Ctrl + T并調整透視。利用液化過濾器將條紋推開。將夾雜模式更改為籠蓋。
在圖層頂部建立一個新圖層并定名為雨。填滿黑色。轉到“濾鏡”>“像素化”>“Mezzotint”。選擇“類型”:中筆畫,然后單擊“確定”。此刻轉到濾鏡>恍惚>活動恍惚。設置角度: 0和距離: 40像素,然后點擊確定。扭轉圖像并將夾雜模式更改為屏幕。
最后做些顏色校正,把工作做完。按下Shift + Cmd / Ctrl + Opt / Alt + e鍵建立快照。起首應用照片濾鏡調整圖層。選擇濾鏡:深藍色。此刻應用高程調整圖層。將輸入級別設置為10、0.90和252。
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