長處1:
收集游戲作為收集科技飛速成長的產品,極年夜影響了我們的糊口。收集游戲簡稱“網游”,只要有互聯網即可以試用。所以網游娛樂,可以打發時候,豐碩了人們的余暇時候。
長處2:
網友是可持續的個別性的多人在線游戲,所以它為人與人之間的交流供給了一種心的體例。良多人經由過程收集游戲找到志同志合的伴侶,娛樂之余交流心得。
錯誤謬誤1:
網游抓住青少年的心理,吸引了一多量青少年用戶。是以良多青少年陷溺于游戲,華侈時候,荒疏學業。甚至對身心健康造當作影響。
錯誤謬誤2:
網游耗損年夜量金錢。網游用戶陷溺此中不克不及自拔,還投入年夜量精神和時候。像吸毒一樣,用戶想進一切法子搞到錢,甚至不吝做違法犯罪的事,影響社會治安。
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