狂鐵的技術我玩的時辰是如許去加點的,2技術要去接近仇敵去打節制的,所以1點的不克不及少的,必定要的,可是就1點完完全全足夠了,其他的就點1技術去,當然了,年夜招仍是要最優先的。
狂鐵的2技術突進很是有效,突進之后的那一下普攻必然要記得打出來,是有節制的,不外你2技術突進曩昔的時辰仍是要找好合適的位置,避免被節制了。
我打狂鐵的話,會如許去進行連招,仍是先用2技術去打出節制,2技術節制出來之后,我們的年夜招也是節制然后接到一路,2個節制全數打完了,最后再用1技術去填補輸出。
狂鐵的2技術還能去穿墻,所以不管是上單仍是打野,我感覺都是比力適合的,抓人也比力強,到游戲中后期,可以帶著隊友多去抓抓單打小規模的團戰。
日常平凡沒有團戰的時辰,建議大師可以用狂鐵多去打打小兵或者野怪,能量槽仍是要蓄能的,如許技術才有額外結果,好比1技術,打出去就可以回血了。
在裝備方面的話,狂鐵的定位是兵士嘛,所以純輸出必定是不可的了,反而是年夜部門裝備都需如果防御裝,雙抗的防御,生命值的防御,然后再加1-2的進犯裝,好比暗影什么的。
玩狂鐵仍是簡單的,日常平凡就打小兵蓄能,看到仇敵來了,直接一套連招就砸上去,2技術的節制接年夜招,沒有什么仇敵跑得了,叫上隊友,一路去贏下角逐吧。
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