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    Flashcs6動畫制作掃盲教程:[12]引導層動畫

    Flash CS6中有一個很主要的功能,那就是指導層,利用指導層可以建造出各類劃定路徑的動畫,若何建造指導層動畫呢?小編與大師分享一下操作經驗。

    東西/原料

    • Flash CS6

    方式/步調

    1. 1

      起首,單擊插入菜單中的,新建元件按鈕。

    2. 2

      將元件名稱取名為音符,元件類型為影片剪輯類型。

    3. 3

      音符元件中,繪制一個音符。

    4. 4

      回參加景1,將圖層1重定名為音符。

    5. 5

      把音符元件拖動到音符圖層的第1幀,放置在圖層的左下角。

    6. 6

      時候軸的第60幀上右擊,選擇插入關頭幀。

    7. 7

      將元件拖動到舞臺的右側,放置在合適位置。

    8. 8

      第1幀與第60幀的肆意位置右擊,選擇建立傳統補間。

    9. 9

      音符圖層上右擊,選擇添加傳統活動指導層。

    10. 10

      指導層的第1幀,繪制一條曲線。

    11. 11

      選擇音符圖層的第1幀,將元件拖動到曲線的肇端端。

    12. 12

      單擊音符圖層的第60幀,將音符拖動到曲線的結尾,指導層動畫就建造好了。

    13. 13

      測試動畫,音符沿著繪制的曲線,按照指導層活動起來了。

    注重事項

    • 新建Flash文檔時,應選擇“ActionScript3.0”選項。
    • 作者聲明:本篇經驗系本人辛勤奮動的原創當作果,未經許可,回絕轉載。
    • 發表于 2018-06-27 00:00
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