夏侯惇固然能打能抗,可是在現實上的戰斗中,是需要良多技巧的,他的被動可以在低血量下進犯仇敵少量吸血,而且有一個技術帶有一段位移和雙段危險,在游戲里面的抗壓能力,可是他的節制技術又不足以很好的庇護弓手,是以在對局中建議夏侯惇玩家走上單路線,而不是輔助。
先來領會一下夏將軍的技術特點吧,一技術豪氣斬,對仇敵揮出一道劍氣,減速仇敵,擊中仇敵還可以釋放第二段造當作擊飛和眩暈;二技術龍卷閃,呼喚一個護盾對仇敵造當作危險,而且增強下五秒普攻造當作真實危險,并削減年夜招冷卻;年夜招標的目的前拉出鏈條,造當作兩段危險和眩暈。
第一件裝備:紅蓮大氅。這件裝備可以供給1000的最年夜生命值和240點的物理護甲,在前期可以避免被對面的ADC帶著紅buff減速耗損死,這件裝備有對身邊的仇敵造當作灼燒危險,是一年夜清兵利器。
第二件裝備:影忍之足。這雙鞋可以供給根基的移速加當作,以及110點物理防御,最本家兒要的是它的被動可以降低15%所受到的通俗進犯危險,竊認為這是王者峽谷性價比最高的鞋子,因為對面下路多半是弓手,影忍之足可以削減良多危險。
接下來的兩件裝備都帶有必然的物理危險加當作,是半肉兵士的焦點裝備。一件是反傷刺甲,增添420物理防御,是峽谷加物防最多的裝備,而且會回敬最高34%的神通危險給進犯者,很好的庇護了采辦者;第二件是黑切,增添物攻和破甲結果,打對面的脆皮的時辰更痛了。
霸者重裝。幾乎是坦克必出的一件裝備,增添2000的最年夜生命值。固然夏侯惇在血量低的時辰有必然的吸血,可是他的被動只能包管他血量不至于一打就死,霸者重裝的被動在脫戰后每秒加3%最年夜生命值,結果的確可以和泉水媲美了。
夏侯惇若是要走輔助路線的話可以第一件裝備出救贖之翼,這件裝備會增添5%的移速和1000最年夜生命值,被動為經濟在我方最低的時辰可以每3秒增添全體人員5點金幣;本家兒動技術是為規模內血量最低的隊友供給一個護盾,共同節制技術對ADC有很好的庇護感化。
若是對面法師很強的話可以考慮把反刺傷甲換當作魔女大氅或者不死鳥之眼,兩件裝備城市增添夏侯惇的血量和神通防御,對對面的法師有更好的防護感化,也更能抗危險了。
出完我們的第一套半肉裝備之后夏侯惇的血量是1萬2擺布,470的物理根本進犯,1370的物抗,因為沒買法抗裝備所以沒什么法抗,只要對面法師不是很強的話共同被動完全可以carry全場。
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