我們有時辰在一些網站上,會看到一些放光的按鈕,這些按鈕設置了一向在發光的屬性,就是為了大師在登錄這個網站的時辰可以或許一眼看到這個按鈕,吸引大師去點擊它。像如許的良多按鈕都是經由過程flash這個軟件來建造出來,那么今天我們就來教大師在flash這個軟件中來建造一個發光的按鈕圖標吧。
打開flash軟件,新建一個動畫項目。設置好動畫項目標巨細等屬性。
選擇插入菜單,選擇新建元件號令,彈出新建元件窗口,選擇新建一個圖形元件,元件的名稱連結默認即可,點擊確定進行建立。進入到圖形元件編纂內部,選擇矩形東西,設置好筆觸顏色與填充顏色,在元件內部的窗口中心繪制一個合適巨細的矩形。
單擊場景返回參加景畫布中,打開庫,將圖形元件拖入到舞臺中心位置,選中圖形元件,右鍵選擇轉換為元件號令,將這個圖形元件轉為按鈕元件。
雙擊按鈕元件進入按鈕元件的內部,在時候軸上按鍵盤上的快捷鍵插入四個關頭幀。
鼠標選中第一個關頭幀位置,選中按鈕元件右鍵轉換為影片剪輯元件。
在雙擊轉換后影片剪輯元件,進入到該元件的內部,打開屬性窗口,在屬性窗口最上方必然要切換為影片剪輯,然后在時候軸窗口的第1幀、第10幀、第20幀的位置都插入一個關頭幀,選中第一幀位置,在屬性窗口中添加“發光”濾鏡結果,設置恍惚值為51像素,然后選中第10幀,也添加一個發光濾鏡,數值連結不動,在在第20幀位置添加一個發光濾鏡,恍惚數值也設置為51像素。
在第一幀與第十幀之間右鍵鼠標選擇建立傳統補間動畫,同樣的,在第10幀與第20幀之間也右鍵選擇建立傳統補間動畫。
返回場景中,測試按鈕動畫,一個發光的按鈕就完當作了。
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!