選擇合適的英雄。射手是和輔助一起走下路的物理輸出位置,這個位置英雄選擇不僅要考慮敵方英雄的選擇,而且要考慮和輔助的配合。比如對面有突進的英雄,那么射手就要選擇有位移的;如果輔助是布隆,那么選擇容易打出布隆被動的圣槍游俠就更容易配合。
正確補兵控線。相比于中單位和上單位,射手位對于補兵控線的要求更高,因為是和輔助走一路,相當于一路的資源兩個人分。如果漏刀嚴重的話,前中期的發育將會非常辛苦。同時控線也能夠避免被敵方打野gank。
正確選擇裝備。雖說射手的裝備大都差不多,但是不同的英雄的核心裝備是不同的,比如說老鼠肯定要出盧安娜的颶風,而薇恩是不需要出的,出裝的順序不同也影響很大。這個需要玩家自己去總結每個英雄的正確出裝,也可以參考網上的經驗。
正確的走位。射手一般都是比較脆的英雄,很容易被秒殺,需要玩家進行技能預判,躲掉對方的控制技能。如果技術要求再高一些,就是走A了,即一邊走位一邊對敵方進行普通攻擊。正確的走位能夠幫助射手把輸出打出來,對敵方造成超高傷害。
做好視野。一般來說,輔助是做視野的,不過輔助畢竟只有三個眼位,即使都用了,地圖也不能全部照亮,所以需要射手做一些關鍵點的視野。一些初玩游戲的玩家完全沒有做視野的意識,非常容易就被敵方的打野繞后gank了。建議在等級達到9級之后改換占卜之球,這樣可以遠距離做視野,避免被蹲。
參團。射手是一定要跟團的,因為射手比較脆,容易被秒,跟著團隊走有隊友的保護。同時射手也是團隊的主要輸出之一,在團戰時是強力輸出,不參團己方肯定不好打。
與輔助良好的溝通。下路一般是射手和輔助一起走,因為是不認識的人,而且每個人的游戲理念不同。可能一個激進,一個保守,很可能就會發生爭執,互相責怪。這個時候就應該做好溝通,即使不能把對面打爆,也不能送人頭,穩妥發育,等待中后期打團。
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