超生德超具體攻略!
下面是旅法師營地發現的一套超生德套牌。
日期:2018.8.16
作者:Lucas
造價:6000
神秘代碼:AAECAZICAvcDmdMCDkBf/QLmBYUI5AigzQKHzgKY0gKe0gLb0wKE5gLX7wLi+AIA
介紹:超生德并不是什么全新的修建,并且細心看這套牌的話仍是只帶了一張新牌“歡喜的發現家”,發現家幾乎是新版本非快攻卡組必帶單卡了。超生德的一個最年夜特點也可以說樂趣就是超高的斬殺,根基場上有兩三個怪手里有吼怒就要起頭算斬殺,所以要求必然的諳練度。
卡牌闡發
1.小型神通玉石:對一個侍從造當作2點危險。(獲得3點護甲值后進級。)
進級為神通玉石:對一個侍從造當作4點危險。(獲得3點護甲值后進級。)
最后進級為年夜型神通玉石:對一個侍從造當作6點危險。
玩德魯伊的伴侶們必然要注重疊甲進度,變臉3次正好進級一次,橡樹的呼喚疊6甲也只會進級一次,不會直接升滿級。小德的解牌少,打4打6仍是很關頭的。
2.鋪場牌利用:像豹子和教員,發現家,小精靈這種卡牌,萬萬不要做侍從互換(除非打快攻),因為敵手是慢速卡組,我們最很多多少用神通或dk解場,或等對方鋪場打一波傳布瘟疫。
本身進攻的環境,一般靠教員還有發現家占排場,好比一個教員空場,這個時辰就不要下發現家,用神通過牌,如許就會讓敵手很難熬難過,本身的節拍也很好。若是對面交一些比力主要的神通,甚至是aoe,對我們來說是賺的。若是敵手下的是侍從,就很可能被教員共同神通鋪滿排場,共同吼怒一波斬殺 。
打法思緒
這套卡組的天湖形態就是二費當作長,四費橡樹呼喚,五費滋養,八費之后DK或解牌混一混,十費打出最終傳染,經由過程精靈之森和森林之魂鋪場,雙吼怒一波帶走。這是以前的打法,此刻情況偏快攻,不克不及只依靠鋪場進攻了,從頭明白思緒,把超生德看成是一套控場+軟otk的卡組。
控場:本家兒要對快攻,用節制思緒,小德的傳布瘟疫,神通石,橡樹和蒼教員都是匹敵快攻的利器。
超生德的軟otk:8費鋪一波小精靈+樹人亡語,手握吼怒,分岔路口,豹子,敵手明知被otk卻毫無法子。還可以經由過程傳布瘟疫,發現家,或者教員制造如許的環境,按照對戰矯捷處置。
心態:打牌時不要暴躁,不要怕久攻不下,經常拿dk咬敵手都是常見的,目標就是耗損敵手手牌,判定出敵手沒有解牌時鋪場斬殺。
起手留牌
打中慢速:不留解牌全力找天湖形態,任何天湖的形態的單卡都可以留,包羅當作長、橡樹的呼喚、滋養,且背工有滋養再留最終傳染。
打快攻:打快攻起手必然要找解牌,玉石、橫掃。
斬殺
斬殺必然要提前算好,細心一點打,侍從全體buff牌有野性之力,吼怒,分岔路口,超生德很輕易錯斬,同時要計較好本回合的費用,好比經典的雙吼怒就需要6費,有時算出斬殺,成果牌出到一半發現費用不敷就尷尬了。
超生德斬殺線超高,不諳練可能會經常錯斬,必然要本回合算好下回合的危險,對面可以不熟悉超生德,但我們本身必然要心中稀有。
爐石傳說盒子
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超生德是很注重資本計較的卡組,建議大師打開盒子輔助玩,鋪場牌,buff牌,解牌的數量都需要隨時注重。
不領會對面職業時,也能經由過程盒子領會對面卡組組成。
德魯伊
德魯伊有良多形態,可能到八費你都分辯不出來敵手的形態,像墻德,超生德,藍龍德,換家德等等。我們超生德鋪場打臉的思緒,所以敵手有沒有傳布瘟疫很關頭。內戰就是解場且防好敵手的傳布瘟疫,兩個回合之內對面解不失落教員就直接崩盤。
1.墻德:略優對局,正常留牌和打法就行。若是敵手二四五后接848和歐克哈特巨匠判斷跑吧,天胡墻德打出卡組上限是絕年夜部門卡組都打不外的。
tips:若是對面沒用橫掃解你的教員,可以安心鋪場,貼森林之魂,小精靈出4-5個也可以接管,找機遇吼怒帶走。
2.藍龍德:劣勢,有傳布瘟疫打不外,考慮裸出教員,精靈之森鋪場。有兩個贏點:第一種敵手摸不到第二個傳布瘟疫,經由過程吼怒來解第一波場,繼續鋪場吼怒帶走;第二種環境敵手解不失落教員,被排場壓死。
響馬
1.古跡賊:均勢對局。起手正常留牌就行,不留滋養,古跡賊的法多雷是影響一局游戲輸贏的主要手段,好壞勢年夜大都環境都是和法多雷有關。優勢排場是敵手解不失落你的蒼教員,共同野性之力平推,其次才是八費4+4的精靈之森和森林之魂。若是是拉鋸戰,記得留好一張解牌給加基森,加基森仍是要尊敬一下的。
2.奇數賊:均勢偏劣。不管先背工起手必然不留滋養,重點是找解牌,單刷龍,荊棘幫大盜,貼冷血的圣盾人,都需要第一時候解失落,傳布瘟疫起手有當作長時可以留,不然不留。有兩張及以上的解牌才是小優對局,沒解牌就GG。
返場:精靈之森在四費或者五費就可以裸出,下回合打出BUFF的共同來返場。良多奇數賊不帶刀扇,即使帶了摸到手上,精靈之森也可以卡敵手五費回合出龍人和菌菇方士的節拍,緩解排場壓力讓我們過度到有傳布瘟疫的回合。
奇數賊打法:背工2費跳幣單刷龍或大盜,排場有侍從4費跳幣蘑菇buff,1+5刺殺花,斬殺火車王雙冷血7費打14血。
法師
節制法:優勢對局。滋養、最終傳染無腦留,你永遠領先敵手一費,在牌序差不多的環境下(你鋪場敵手交aoe)法師是打不贏的,無腦跳費然后最終傳染,接精靈之森和森林之魂,這一波對面只有十費回合兩個巨龍之怒才能解,解了在鋪第二波,捏好吼怒帶走敵手,這是最舒暢的也是最常見贏節制法的打法。
tips:后期回合敵手暴風雪接末日接龍媽,是可以直接反殺小德的,這里要留好解末日的牌。法師aoe費用太高,所以1次很難解2波排場。
獵人
神通獵:優勢對局。起手留科技、解牌和橡樹的呼喚之外,留傳布瘟疫匹敵四狼上警;不要隨便破奧秘,出格是你滿場侍從可能敵手一個爆炸解光。撐過神通獵的2波狼根基就站穩優勢了,還要防一波獵人dk全場打2,中后期獵人在超生德的超睜開(哪怕一地11都有隨便三四十點危險的爆發)面前底子沒有還手之力。
tips:玩過神通獵暗示超等惡心德魯伊,出格是墻德245810(2費當作長4費橡樹5費滋養8費爆炸龍9費巨匠10費最終賴皮)。無論哪個形態,有傳布瘟疫的小德城市讓獵人吃不用。
兵士
超生德打招募戰、使命戰或者無限戰應該都是年夜劣勢,兩個戰路、亂斗、血刃剃刀,以及DK都是超生德的克星,單解也很輕易解失落教員。
tips:每個職業都有新花腔,只有兵士在挨打。可以說版本對兵士很不友愛了,兵士又是挨打職業,所以兵士玩家沒那么多,碰到讓他贏一把就好了,摸摸光頭。
方士
以前是抗德英雄傳,此刻方士滿地走。
1.偶數術:年夜劣對局。起手你怎么留牌仿佛都吃aoe,褻瀆、地獄烈焰、扭曲虛空,除此之外還有末日壓先手,三費的巨人和年夜屁股的暮光龍疆場。這個處所你是先手手里有吼怒是需要裸出豹子的,如許敵手三費的巨人你可以用吼怒加玉石解失落,解不失落的話你就可以起頭下一把游戲了。
可能的贏點:起首科技是第一步,第二步是解完敵手的排場再鋪精靈之森和森林之魂,如許單褻瀆解不失落這一波(要求有點高)然后吼怒帶走;或者先鋪一波騙aoe,在第二波賭對面沒有第二套解牌;或者紫羅蘭教師占場單刷(可能性不是很高);或四費出精靈之森,若是對面手牌不多沒解,貼森林之魂之后賴場打危險。當然優異的偶數術玩家不會給超生德玩家任何機遇。(偶數術好強,我要去玩偶數術了)
2.治療園:打快攻是比力難的,起手找解牌,等候敵手沒那么胡吧。天胡底子打不外,正常對局就傳布、發現家各類茍活,橫掃、神通石解場然后鋪一波,對面解不失落就吼怒、分岔加攻帶走。(我就有一套治療園,固然全平易近打快攻,仍是很爽啊!)
牧師
1.節制龍牧:年夜劣對局。敵手的拂曉龍,炎方士,心靈獰笑是超生德的爸爸,極其禁止四加四的一波。根基只贏一手,對面沒這些解牌。在四費到六費時代經由過程紫羅蘭教師鋪場,且經由過程吼怒敏捷竣事游戲,到七費之后根基很難打。手牌欠好是可以用拼的打法裸出精靈之森、豹子和雙紫羅蘭教師的,把本身當快攻打,是德魯伊贏下節制龍牧的重點。(之前很少見到,此刻不知道有沒有了)
2.野豬牧:和節制龍牧一樣是心靈獰笑和炎方士清場的問題,好動靜是沒有小破龍,不外即使湊齊組件也需要高費啟動。野豬牧7費兩光照兩夢魘可啟動,9費兩光照一夢魘或者一光照兩夢魘啟動。(野豬牧玩多了就沒意思,比力自閉,還需要多操練手速,不克不及掉誤)
薩滿
1.偶數薩:優勢對局。起手找傳布瘟疫,玉石,不留滋養。有傳布瘟疫要留野性之力,只需要解對面的火舌,偶數薩沒什么爆發,比及六費傳布瘟疫接野性之力敵手就跑了。沒有傳布瘟疫,你的紫羅蘭和森林之魂敵手也很難熬難過,不要裸出豹子和精靈之森。
2.戰吼薩:優勢對局。留一個解馬桶的牌就可以,紫羅蘭會吃呱,沒呱敵手就得交火山噴發,我們可以鋪四波,敵手的解牌底子是不敷的,戰吼薩拿超生德的精靈之森和森林之魂沒什么法子,即使雙閃電風暴可以解,下一波敵手必然解不失落,注重一下火山噴發和哈加沙是解不失落森林之魂的亡語的,鋪就行了。若是敵手是二王子戰吼薩,侍從質量偏高,我們也可以用傳布瘟疫來返場,敵手的aoe是完全不敷用的。
騎士
1.奇數騎:優勢對局。起手找橫掃,傳布瘟疫,當作長,玉石。傳布瘟疫和橫掃是奇數騎的天敵,有一到兩張就很穩。傳布+野性之力根基過不來,防品級晉升和超管,總之解場解場,優先解陳述兵,萬萬不要貪臉,打戍守就可以了。
2.偶數騎:減弱后偶數騎很少見,不敢妄下評論。
金色威茲班
對面只有一個特點,金頭!并且你永遠不知道你得敵手是什么卡組,若是你對18套卡組都很熟,另當別論。別的威茲班只有幾套超模的,其他都很差,看對面長短洲人仍是歐皇了!
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