起首說一下基石的選擇上必然是迅捷程序,輪子媽這個英雄也是偏后期的,前期是沒有什么危險的,所以點迅捷程序輕易使其渡過尷尬的前期。
本家兒系剩下的依次選擇過量治療,血統以及致命一擊,前兩個是增添對線的能力,后面一個增添其爆發
在副系的選擇上一般選擇本家兒宰的血之滋味以及僵尸保衛,這兩個符文也是共同輪子媽在前期比力弱勢所點的。
不外大師也可以選擇生命源泉以及果斷,這兩個點出來只要輪子媽對線比力鄙陋是很難死的
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