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    巨嗨ktv點唱機卡啦OK點播系統功能使用流程

    巨嗨點歌互動系統是為基于移動互聯網云辦事的全新平臺產物。它是為KTV場合及家庭用戶供給唱歌、點歌、互動送禮、錄歌、酒水選購及寄放辦事等手藝撐持的人機交互系統。操作終端分為觸屏、手機和智能語音三年夜塊,每個部門本家兒要由點歌系統、預心猿意馬系統、評分系統、點單系統、灌音主動推送以及分享組成。

    東西/原料

    • 軟件
    • 終端設備

    方式/步調

    1. 1

      進入KTV的包廂,掃描電視或者觸屏上的二維碼,登錄當作功后會主動解鎖觸屏。

    2. 2

      點歌互動系統的觸屏本家兒要分為“點歌”、“點單”、“巨好玩”、“節制”、“辦事與設置”、“用戶小我頭像”6個部門。

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      觸屏供給多種點歌體例:歌名點歌、歌手點歌、分類點歌、說話點歌、以及搜刮點歌。有評分的歌曲,會顯示一個“評”字的icon,演唱該歌曲可介入評分。

      需要從云庫下載的歌曲,則會顯示一個云朵的icon,奉告用戶演唱該歌曲需要破費必然的時候下載。

      每一首歌曲點播之后,可選擇置頂或打消點歌。

    4. 4

      說話點歌:點歌互動系統撐持粵語、閩南語、英語、日語、韓語等主要語種點歌。

    5. 5

      點歌之后,跳出采辦開房套餐的付出頁,用戶需選擇響應的開房套餐進行采辦,直接掃屏幕觸摸屏上掃碼,付出當作功后包配房態從余暇中變為消費中。

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      在消費中狀況下的超市點擊揭示商品及其二級菜單列表,用戶可以按照需要點擊想采辦的商品,撐持對商品的數目進行自界說點竄,插手到購物車內,掃碼付出即可。

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      按照KTV場合心猿意馬制化要求,在消費中狀況下可以查看包廂賬單環境,該功能本家兒要目標是給場合工作人員供給快捷查對待付條目的金錢及明細環境,只合用后買單模式。

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      點歌互動系統供給兩種消費體例,一種是用戶在消費前買單,手機掃碼付出;一種是用戶先消費后買單,采用KTV場合員工下單體例,掛賬在對應的包廂,待用戶消費竣事后進行付出。后買單模式是針對場合個性化需求所心猿意馬制的功能。

    9. 9

      巨好玩是承載點歌互動系統勾當賽事的進口。

      麥霸年夜賽分為平臺賽事和門店賽事兩種。兩種賽事法則一致,只是二者設置的報名前提及獎品設置上有所區別。

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      門店賽事是指場合按照運營需要,供給必然價值的電子券作為賽事獎品,面標的目的來包廂消費的用戶免費開放的賽事勾當。

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       即時PK賽是依托場合及時的在線用戶環境所進行的平臺線下PK賽事勾當。即時PK賽設置法則為一小時開場一次,整點開場。期近時PK賽起頭前一小時會在電視屏上呈現勾當預熱,用戶在劃定時候內經由過程觸摸屏或手機預約報名加入勾當,在觸摸屏上可以點擊一鍵練歌功能,進行賽前練唱。電視屏上倒計時竣事后,所有參賽選手可以在電視屏上看到及時的參賽和得分環境。

    12. 12

      觸屏上把在包廂的需求及問題反饋給場合辦事員。點擊辦事按鈕揭示呼叫辦事、酒水存取和定見反饋三個功能按鈕。

    • 發表于 2018-12-14 00:00
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