C4D的擠壓東西只需要一個面(樣條)就可以做出一個簡單的幾何形體,用法簡單;此刻就由我來介紹一下這個東西的用法;
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起首,擠壓感化于樣條,任何的樣條都可以擠壓,哪怕是一條線;在這里我建立了一個齒輪,并添加了擠壓
擠壓的移動屬性就是齒輪的壓出來的外形,看圖就可以理解出來
封頂就是擠出來的模子的正面,選擇圓角之后就可以做出一個有弧度的面
類型就是封頂概況的線的布局,默認是沒有線的;勾選有機網格之后,這個面就和正常的模子一樣了
寬度節制的是密度,網格的密度
細分節制的是側面的網格的密度
層級:可以同時擠壓多個樣條
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