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    3Dmax如何制作雪景

           3Dmax是一條目壯大的三維模子、場景建造軟件,可以建造各類各樣的場景以及模子。今天我們就來領會下,3Dmax若何建造雪。

    東西/原料

    • 3Dmax2012

    方式/步調

    1. 1

      打開3Dmax2012軟件,先繪制一個雪人模子并附好模子材質。將樹的模子也歸并進來,按下【shift】鍵,拉動復制出別的一個示范型(如圖所示);

    2. 2

      點擊【建立】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪制一個矩形圖案,點擊【點竄】-【擠出】,擠出數目設置為:1。點擊【噪波】,按圖示設置好噪波參數后,進行【細化】【渦輪光滑】處置(如圖所示);

    3. 3

      點擊【建立】-【幾何體】-【粒子系統】-【雪】,在作圖區域拉出飄雪的區域,并按圖示設置好雪的各個參數。完當作后,點擊【材質編纂器】設置一個白色材質球并附加給雪花(如圖所示);

    4. 4

      點擊【建立】-【攝像機】-【方針】,按圖示拉出一個攝像機,設置好攝像機的各個參數,并調整好攝像機的位置(調試攝像機可將結構設置為兩個窗口,便利不雅察);

    5. 5

      點擊【設置】-【襯著設置】,彈出襯著設置窗口,按圖示設置好輸出巨細后,點擊【襯著】將場景襯著出圖即可(如圖所示)。

    • 發表于 2019-01-13 00:00
    • 閱讀 ( 972 )
    • 分類:電腦網絡

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