在3Dmax軟件中,我們可以經由過程給模子附加各類各樣的材質,讓建造的模子達到更好的表達結果。那么模子材質是怎么設置的呢,今天我們就來領會下3Dmax若何設置金色材質。
 打開3Dmax2012軟件,我們以一個模子為例,先成立好一個完整的模子(如圖所示);
 
 
 
 
 
 點擊【材質編纂器】彈出材質編纂器設置框,選擇一個尺度材質球,按圖示設置好材質球的根基參數。完當作后,點擊【襯著】,將附好材質的模子襯著出來(如圖所示);
 
 
 
 
 
 點擊【襯著】-【襯著設置】,彈出襯著設置欄,點擊產物級【…】-【Vary Adv2.10 01】調出Vary襯著器(如圖所示);
 
 
 
 
 點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置框,選擇一個新材質球,點擊【standard】-【VaryMtl】設置一個Vary材質球。按圖示設置好材質球的參數(如圖所示);
 
 
 
 
 點擊【襯著】-【襯著設置】,彈出襯著設置欄,按圖示設置好參數后,點擊【襯著】,將建造好的模子襯著出圖即可。
 
 
 
 
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