我們在利用3Dmax軟件建好模子后,都要給模子附上材質讓模子加倍形象活潑。今天我們就來領會下3Dmax若何設置材質中的一種代表——木材材質。
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【長方體】,在作圖區域繪制一個長方體模子,并按圖示設置好模子的巨細參數。點擊【材質編纂器】,設置一個白色材質球并附加給模子(如圖所示);
選中模子,點擊鼠標右鍵【轉換為】-【轉換為可編纂多邊形】。點擊右邊工作區中的【線】圖標,框選模子中的所有線后,點擊鼠標右鍵【切角】。按圖示設置好切角的各個參數(如圖所示);
點擊【襯著】-【襯著設置】,彈出襯著設置框。點擊【指心猿意馬襯著器】-產物級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary襯著器(如圖所示);
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置框,點擊【standard】-【VAryMlt】設置一個Vary材質球,按圖示參數設置一個木材材質。點擊漫反射右邊的小方框,添加一張木紋材質貼圖。完當作后將材質球附加給模子(如圖所示);
完當作材質附加后,點擊【UVW貼圖】,勾選長方體,按圖示設置好長寬高參數。點擊右邊工作區中的【Gizmo】對UVW貼圖進行調整,完當作后點擊【襯著】襯著出圖即可。
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