前面,我們已經領會了可開式窗戶的的建模方式,那么,糊口中常見的固心猿意馬窗,在3Dmax軟件中我們又應該若何建模呢?
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【窗】-【固心猿意馬窗】,在作圖區域繪制肆意一個固心猿意馬窗模子(如圖所示);
點擊【點竄】,按圖示設置好固心猿意馬窗的高度、寬度以及深度。完當作后,按圖示參數對固心猿意馬窗的窗框、玻璃、窗格進行設置。點擊【材質編纂器】,設置一個白色材質球并附加給模子;
選中固心猿意馬窗模子,按住鍵盤【shift】鍵拉動復制一個固心猿意馬窗模子。點擊【點竄】,更改固心猿意馬窗的高度、寬度以及深度參數的設置。按圖示參數對固心猿意馬窗的窗框、玻璃、窗格進行調整設置并將程度窗格數和垂直窗格數設置為:2(如圖所示);
點擊【襯著】-【襯著設置】,彈出襯著設置框。點擊【指心猿意馬襯著器】-產物級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary襯著器。完當作后,選中所有模子,點擊鼠標右鍵【轉換為】-【轉換為可編纂多邊形】(如圖所示);
點擊【材質編纂器】,設置一個白色窗框材質球并附加給兩個模子。完當作后,選中第一個固心猿意馬窗,點擊右邊工作區中的【面】圖標,選中固心猿意馬窗中玻璃部門的面。點擊【材質編纂器】,按圖示設置一個玻璃材質球并附加給玻璃,同樣的步調完當作另一個固心猿意馬窗模子的建造。
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