如何看一個諸葛玩的好不好,很簡單看他身上的被動就好了,一個好的諸葛能夠盡可能快的刷出被動,打出輸出,一個新手諸葛,總是會問,自己為什么沒有被動。那么我們來看諸葛的被動,五次刻印激活被動,觸發5個法球,造成優先英雄的傷害,也就是說傷害范圍內有英雄,不用怕小兵分攤傷害,并且不會被非戰斗狀態的野怪觸發,也就是說身上的被動不會因為路過野怪而消耗,這是一個非常好的消息,也就意味著帶著被動支援的時候不會因為野怪而消耗被動。法球如果連續命中同一單位,傷害會削減到20%,也就是說一個目標瞬間傷害最大承受量是1.8個法球傷害,所以在計算的傷害的時候要注意。這個連續命中的區分間隔是1s,也就是說如果對面一直在跑,傷害分段承受的話,則會承受滿額傷害。
一技能東風破襲,朝面前發射三顆法球,每顆法球觸發一次被動謀印,也就是說,完美情況下可以觸發三次,如果同一目標被多個法球命中,只承受30%傷害,意味著在貼臉的情況下,這個技能可以打出最大傷害,160%的法球傷害,這個技能范圍極大,可以用作poke消耗,如果有機會可以在草叢或者配合二技能或閃現貼臉打出,可以打出極高的傷害。在對線時,可以通過使用一技能消耗,打出被動,配合二技能進行換血。
諸葛的位移技能,這個技能可以儲存三段,儲存時間享受減cd,可以當做一個小位移來使用,每次釋放時,在起始位置,造成兩個力場并造成傷害,跟其它技能一樣如果受到多段力場傷害,則只承受50%傷害。雖然傷害會有減少,但是每個力場造成傷害都會產生一次被動刻印,也就是說一技能加二技能完美命中可以瞬間五層被動,并且對方如果在5s之內被多次受到力場傷害,會造成90%減速,持續3s。諸葛在逃命的時候,如果被動次數多,不妨踩出減速,再進行逃跑,這樣能更高的提高逃跑幾率。
元氣彈,斬殺技能,傷害可觀附帶斬殺效果,損失1%的生命傷害提高2%,并且在成功斬殺之后觸發一次被動,在技能本身也會觸發一次刻印,也就意味著如果被動身上有四層,開大招之后觸發被動并且完成斬殺,身上會最多存在兩次被動,是個法球,傷害極為恐怖。這個技能可以被敵方其它隊友格擋,但是在釋放過程中諸葛亮本身可以移動或者釋放二技能,調整自己的位置,完成斬殺。并且斬殺之后會返還80%cd,滿級大招,在完成斬殺后技能cd只有3s左右,是一個比較關鍵的斬殺技能。但是也不要拘泥與斬殺,在差一次被動的情況下也可打出,使用被動殺死對面。
作為一個多段傷害的英雄,諸葛更需要法穿,所以符文推薦這套輪回,獻祭跟夢魘。
諸葛的出裝一般分為純法師出裝跟半肉出裝,純法師出裝可以打出更高的傷害,而半肉出裝可以有更高的生存,在純法師出裝里,除金身是必出以外,別的都可以靈活替換。
不死鳥擁有更高的生命加成,并且會提高生命回復,配合吸血效果極好,魔女斗篷擁有更高的法抗,并且會生成一個不粗的法術護盾。這兩件裝備在半肉諸葛的選擇上,主要取決于對面的法師是一個單點爆發,還是持續輸出,如果是爆發類英雄,魔女是更好的選擇,如果是持續法術輸出,不死鳥的效果要好的多。
諸葛亮可以帶凈化,但是這是極端情況下的選擇,例如對面有宮本武藏,妲己這種點控類英雄,不然的話還是不推薦凈化。
閃現的cd跟凈化是一樣的,多一段位移在大部分情況下是比凈化有用的。在閃現的使用上,在有二技能跟閃現的時候優先使用閃現拉近距離再交二技能,這樣可以多打一次二技能傷害,并觸發刻印。
最后希望大家的諸葛都可以一步三算,上分愉快。
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