3Dmax軟件內設有一個很是適用的建模東西——異面體東西。今天我們就來領會下異面體東西中的別的一個系列:十二面體/二十面體。
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【擴展根基體】-【異面體】,勾選十二面體/二十面體后,在作圖區域繪制一個根基體模子(如圖所示);
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置框,按圖示參數設置一個白色材質球并附加給模子。選中模子,點擊【對象顏色】,將模子對象顏色設置為黑色(如圖所示);
選中根基體模子,點擊【點竄】,將模子半徑設置為:4000后,按住【shift】鍵,拉動復制出別的兩個模子作為對比。選中第二個模子,將Q、R的參數設置為:60;選中第三個模子,將Q、R的參數設置為:160(如圖所示);
選中根基體模子,按住【shift】鍵,拉動復制出別的兩個模子作為對比。按圖示設置好系列參數PQ后,經由過程調整軸標的目的比率建造出分歧的異面體(如圖所示);
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置框,按圖示參數設置一個金屬材質球并附加給所有模子。完當作后,點擊【襯著】襯著出圖即可(如圖所示)。
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