時常用3dmax襯著的小伙伴們是不是經常碰到石膏線臟的問題呢?問道人我今天就把這個解決方案教給大師,話不多說了,趕緊起頭吧!
同窗們操縱3dmax襯著時,經常碰到石膏線臟的問題,如下圖:
我們就會考慮是不是細分太小的問題,然后就去調整參數的細分值。其實也有必然的結果,只是不克不及夠肅除罷了。
好了,下面就起頭亮大招了!按M把材質編纂器打開→調整石膏線的材質→睜開選項→將利用發光貼圖的小勾勾去失落,若是是草圖的話燈光緩存的細分值再大一點,非論小圖大圖細分在500以上根基就ok了! 什么你不相信?那就看看結果吧!
別的的方式就是:不利用掃描,用倒角剖面,這個方式不會呈現臟的問題。還有一種方式是用掃描之后加一個光滑點竄器就行了
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