前面我們已經領會了3Dmax軟件若何建造老鼠氣球模子,今天我們就來領會下3Dmax若何建造海龜氣球模子。
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【擴展根基體】-【膠囊】,在作圖區域繪制一個膠囊模子,并按圖示設置好膠囊模子的各個參數;
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器,按圖示設置一個白色材質球并附加給模子。選中模子,點擊【對象顏色】將模子的對象顏色設置為:黑色;
選中模子,點擊【點竄】-【彎曲】,按圖示設置好膠囊的彎曲參數。完當作后,拉動復制出一個模子副本,點擊右邊工作區中的【Gizmo】對模子副本進行縮小,并按圖示進行移動(如圖所示);
選中圖示模子進行拉動復制,并經由過程扭轉調整好模子的位置。點擊【建立】-【幾何體】-【膠囊】,按圖示參數繪制出三個膠囊模子并調整好模子的位置(如圖所示);
選中圖示模子,復制出一個模子副本后,按圖示對模子進行扭轉和位置移動。點擊【膠囊】繼續進行膠囊模子的建立添加,按圖示對建立好的膠囊模子進行移動調整(如圖所示);
點擊【建立】-【幾何體】-【膠囊】,建造一個膠囊模子并設置好膠囊的各個參數。點擊【點竄】-【彎曲】,按圖示設置好彎曲的各個參數后,繼續建立一個膠囊模子,并調整好兩個模子間的位置關系(如圖所示);
同樣經由過程建立膠囊模子,完當作海龜模子細節部門的建模。點擊【材質編纂器】,按圖示設置三個分歧顏色的氣球材質,并附加給對應的海龜模子部門。最后,點擊【襯著】將建造好的海龜模子襯著出圖即可。
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