edius的爆炸3D2結果怎么建造?其實這個功能是很適用的,利用方式也不是很難!
 接下來就是爆炸3D2的位置是在EDIUS的特效里面,找到里面的轉場-GPU-爆炸-里面,里面多種近似的結果讓我們遴選。
 將兩段圖片或者視頻素材導入時候線,包管這兩頭素材的收從頭至尾相連
 將此中的一種“爆炸3D2”結果拖拽到兩段素材的中心位置,形當作默認的結果
 
 我們可以拖拽這個爆炸3D2特效條的長度來進行特效時候的加長或者縮短
 雙擊打開這個爆炸3D2專場標識,可以從頭設置這個轉場的參數,參數包羅:預設、關頭幀等。形當作加倍都雅的結果
 新的轉場結果,可以點擊確定后,在時候線長進行爆炸3D2從頭的預覽
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