AE的像素多邊形結果怎么建造?這個結果的建造在AE里面的方式很簡單!
起首就是素材的導入,這個導入的方式很簡單,不再贅述,將素材庫的素材拉至合當作里面的時候線上
按照素材的巨細,恰當縮放,以便于最后結果的預覽
接下來的重點來了,選中素材,依次選擇:結果-模擬仿真-像素多邊形
這個結果還可以這樣添加:上方的:結果-模擬仿真-像素多邊形
這個時辰的素材就會呈現像素多邊形的結果參數設置窗口
可以打開這個像素多邊形結果的設置參數,進行-夾雜模式、透明度以及顏色等主要參數的調整
可以設置這些參數的關頭幀轉變,形當作像素多邊形關頭幀的轉變動畫
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