項羽
這個英雄可謂名副其實的能抗能打。項羽生命值低于30%時還會削減40%的危險,并且一三技術帶節制、二技術減速,且物理進犯會額外增添生命值,所以對于項羽來說保存不是問題。
再說危險,項羽的普攻會造當作仇敵6%的危險,且對于品級低于或等于自身的單元造當作額外危險,技術的危險也是比力高的,可以說很是強,尤其是優勢局。對于此刻的項羽,一件黑切,其他都出防御裝就完全可以達到輸出和坦度兼備的環境。
夏侯惇
夏侯惇自身生命值低于50%時,8s內每次進犯射中方針時城市答復血量,并且二技術還可以供給強力的護盾以供換血利用,一技術和三技術兼具節制技術,再加上防御裝的庇護,保存力也是蠻強的。
夏侯惇的坦度不錯,其危險也是不錯的,技術CD都是比力短的,危險也可不雅,二技術利用后的三次普攻都附帶真實危險,三技術節制的同時危險也高,出一件黑切晉升一下完全可以打出不錯的危險。總的來說,夏侯惇也是能抗能打的英雄。
趙云
趙云這個英雄一向被稱為“天美親兒子”,固然比來處境略有尷尬,可是也能說他的能力就不可。趙云的坦度高本家兒要來歷他的被動,趙云每損掉3%的血就會獲得1%的免傷,也就是說生命值越低,免傷結果越大,那抗傷也就比力強了。
而說趙云危險的話,那也是很高的,尤其是大招射中后會進犯追加額外危險。對于趙云而說,一套技術就可以秒失落脆皮的,并且CD短可以多次利用,共同免傷結果,擔的上“七進七出”的佳譽。能輸出又能抗的英雄還有莊周、劉禪等,這里就紛歧一贅述了。根基上兵士和坦克類的英雄可以達到能抗能打的。不知大師怎么感覺呢?接待交流!
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