相信老玩家都有所記憶,最初的瑞茲并不像此刻這樣操作復雜,難以精曉,第一版的瑞茲屬于一個比力適合新手的英雄,Q在那時仍是一個選心猿意馬性技術,而E技術則是一個移動彈射的AOE危險。
第一個版本的瑞茲要做的就是在前期穩住,用Q或者E技術清理兵線,比及6級今后開著大招上去臉滾鍵盤立即,而且那時的瑞茲定位是法坦,焦點裝備是大天使和光陰,共同上大招的神通吸血,可謂是能抗能打很是無腦。
今夕往昔,跟著版本的更迭瑞茲已經變了模樣,不再是那個簡單無腦的流離法師,操作變得加倍復雜,從法坦釀成了正統的法師英雄。取代尺度、1操作簡單 2法坦 3容錯率高。
第一位、鐵鎧冥魂莫德凱撒
說真的今朝版本已經不存在法坦這個稱號了,烏鴉、瑞茲被重做了,蛇女也已經不像S4期間那樣需要走法坦路線了,就算是死哥也需要出一身輸出,從而進一步的晉升危險。
究竟結果鐵男的技術很是簡單,哪怕是一個沒有玩過英雄聯盟的玩家,在看完他的技術今后也不會有太多的疑問,其次在于鐵男能打能抗容錯率高,就今朝版原本看鐵男是真正的boss級人物,不管是打上打中仍是打野都能闡揚出很是不錯的結果。
雖說這樣的英雄在后續必定會被減弱,并且仍是大削,可是只要技術不做太多調整,僅僅是對數值的改動也影響不了這個英雄的底子,再者說瑞茲被削的也挺狠。
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!