前面我們已經領會了方形積木模子和三角形積木模子在3Dmax軟件中的建造方式,今天我們就來領會下3Dmax若何建造積木城堡模子。
打開3Dmax2012軟件,將我們前面已經做好的方形積木和三角形積木模子文件拉進作圖區域,將積木模子歸并進來(如圖所示);
拉動復制出一塊方形積木模子后,點擊【建立】-【圖形】-【圓】,在圖示位置繪制一個圓形圖案。選中圖案,點擊【點竄】-【擠出】并設置好擠出參數,建造出一個輔助圓柱體模子(如圖所示);
選中方形積木模子,點擊【建立】-【幾何體】-【復合對象】-【ProBoolean】,點擊【拾取對象】拾取圓柱體模子,建造出一個帶洞口的方形積木模子。完當作后,拉動復制出幾個模子副本(如圖所示);
點擊【材質編纂器】,按圖示設置好幾個分歧顏色的塑料材質球并按照需要附加給對應的積木模子(如圖所示);
利用建造好的積木模子起頭搭建積木城堡模子。選中響應的積木模子,經由過程移動和扭轉號令,完當作城堡模子的組裝搭建。最后,點擊【襯著】將建造好的積木城堡模子襯著出圖即可。
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