• <noscript id="ecgc0"><kbd id="ecgc0"></kbd></noscript>
    <menu id="ecgc0"></menu>
  • <tt id="ecgc0"></tt>

    3Dmax如何制作折扇

           折扇是一種既適用又具備古韻的傳統東西,出格是在戲曲舞臺上尤為常見。今天我們就來領會下3Dmax軟件中,折扇模子應該若何建造。

    東西/原料

    • 3Dmax2012

    方式/步調

    1. 1

      打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【圓柱體】,在作圖區域繪制一個圓柱體模子并按圖示設置好圓柱體的各個參數。點擊【對象顏色】將模子的對象顏色設置為:白色;

    2. 2

      選中模子,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編纂多邊形】。點擊【極點】圖標,選中圖示模子上的點進行縮放操作(如圖所示);

    3. 3

      點擊右邊工作區中的【面】圖標,選中圖示模子上的面后,點擊【Del】鍵將選面刪除。完當作后,繼續選中圖示模子上的面,同樣地啊你【Del】鍵,將另一部門選面刪除(如圖所示);

    4. 4

      點擊右邊工作區中的【邊】圖標,選中圖示模子上的邊后,經由過程移動號令,對選邊進行移動,建造出扇子的折痕結果(如圖所示);

    5. 5

      點擊【建立】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪制出一個多邊圖案。點擊【極點】,按圖示對圖案上的選點進行移動調整和圓化處置。完當作后,點擊【擠出】并設置好擠出的各個參數。經由過程【鏡像】復制出一個對稱的副本模子(如圖所示);

    6. 6

      同樣的步調,完當作中心木條模子的建造并將其轉換為可編纂多邊形。點擊右邊工作區中的【極點】圖標,按圖示對木條模子上的點進行調整。按圖示設置好木條的軸點位置后,以軸點為圓心對木條進行扭轉復制(如圖所示);

    7. 7

      點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,按圖示參數設置一個紙張材質和一個木條材質并附加給對應的模子(注:可按照需要添加圖案貼圖)。最后,點擊【襯著】將建造好的扇子模子襯著出圖即可。

    • 發表于 2019-08-13 22:54
    • 閱讀 ( 915 )
    • 分類:其他類型

    你可能感興趣的文章

    相關問題

    0 條評論

    請先 登錄 后評論
    admin
    admin

    0 篇文章

    作家榜 ?

    1. xiaonan123 189 文章
    2. 湯依妹兒 97 文章
    3. luogf229 46 文章
    4. jy02406749 45 文章
    5. 小凡 34 文章
    6. Daisy萌 32 文章
    7. 我的QQ3117863681 24 文章
    8. 華志健 23 文章

    聯系我們:uytrv@hotmail.com 問答工具
  • <noscript id="ecgc0"><kbd id="ecgc0"></kbd></noscript>
    <menu id="ecgc0"></menu>
  • <tt id="ecgc0"></tt>
    久久久久精品国产麻豆