3D漣漪轉場結果,在影視劇或者是片子中經常被用到。那這個結果是怎么建造出來的么?用哪個軟件建造更輕易呢?其其實edius軟件里面的做法很簡單,今天我就來分享一下:怎么建造視頻專題片的3D漣漪轉場結果
起首就是找到EDIUS里面 3D漣漪轉場 結果的位置,是在EDIUS里面的-轉場-GPU-漣漪-3D-下面
將兩段圖片或者視頻素材導入時候線,包管這兩段素材的首從頭至尾相連
找到我們適才找到的3D漣漪轉場特效,將其拉至時候線上兩段素材中心,就會形當作默認的3D漣漪轉場
關于3D漣漪轉場時候的更改,可以用鼠標拖動轉場標識進行更改
雙擊打開這個 3D漣漪轉場結果進入結果參數編纂面板設置里面的-參數(樣式、條紋、平鋪結果)\轉場的邊寬以及顏色,還有就是通用的(啟用過掃描處置)選擇
還有就是進行圖片素材起頭、竣事位置的 3D漣漪轉場 結果的拖拽添加,形當作圖片素材的收支場動畫。這樣就完當作了 視頻專題片中的3D漣漪轉場結果的建造
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