彈球轉場結果,是很常見的轉場結果,那這個結果是怎么建造出來的么?用哪個軟件建造更輕易呢?其其實edius軟件里面的做法很簡單,今天我就來分享一下:如何建造影視專題片的彈球轉場結果
起首就是找到EDIUS里面 彈球轉場 結果的位置,是在EDIUS里面的-轉場-GPU-球化-彈球-下面
將兩段圖片或者視頻素材導入時候線,包管這兩段素材的首從頭至尾相連
將這個彈球轉場 結果拖動到兩張圖片的中心,形當作默認的彈球轉場 結果
關于彈球轉場轉場時候的更改,可以用鼠標拖動彈球轉場轉場標識進行更改
雙擊打開這個彈球轉場標識,可以從頭設置這個轉場的參數,參數包羅:預設、關頭幀等。形當作加倍都雅的結果
新的彈球轉場結果,可以點擊確定后,在時候線長進行從頭的預覽。這樣就完當作了影視專題片的彈球轉場結果 的建造
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