球化疊化轉場結果,是很常見的轉場結果,在影視劇或者是片子中經常被用到。那這個結果是怎么建造出來的么?用哪個軟件建造更輕易呢?其其實edius軟件里面的做法很簡單,今天我就來分享一下:如何建造影視劇里的球化疊化轉場結果
 起首就是“球化疊化轉場”的位置是在特效里面的-轉場-GPU-球化-球化(疊化),里面有良多的模式供我們點擊選擇利用。
 再就是將兩張圖片素材導入時候線,包管首從頭至尾相接沒有空地
 將這個 球化疊化轉場 結果拖動到兩張圖片的中心,形當作默認的 球化疊化轉場 結果
 我們可以在時候線上用鼠標拖動其長度,來改變球化疊化轉場轉場的持續時候
 雙擊打開這個球化疊化轉場標識,可以從頭設置這個轉場的參數,參數包羅:預設、關頭幀等。形當作加倍都雅的結果
 還有就是進行圖片素材起頭、竣事位置的 球化疊化轉場 結果的拖拽添加,形當作圖片素材的收支場動畫
 
 新的球化疊化轉場結果,可以點擊確定后,在時候線長進行從頭的預覽。這樣就完當作了影視劇里面的球化疊化轉場結果 的建造
 
 
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