輸入/locate village即可定位到離玩家比來的村莊的位置坐標,y軸默認不顯示。非論是保存仍是締造都是如斯。
獲得坐標后,利用傳送指令,保舉y軸用64,即可達到村莊的位置,當然你也可以利用種子,在出生點四周就能找到。
若是不想用指令尋找村莊的話,也是可以的。村莊在本家兒宿世界中是隨機生當作的,換句話說,只要不竭走一般都是能找到的,可能凡是環境下在草原和戈壁地域幾率較大,但有些時辰確實很難找到。當你在本家兒宿世界中不竭走動時,趕上村莊是遲早的事,當你遠遠的看到衡宇就表白你找到了村莊。
平展地域呈現村莊幾率較大,在平展的地域可以或許更輕易的發現村莊,在新建宿世界時,在選項中宿世界類型選擇“超平展”。沿著一個偏向一向走很輕易就發現村莊。
種子快速生當作,建立新的宿世界,點擊“更多選項”。在選項中“宿世界生當作器種子”中輸入“asd”,點擊完當作建立宿世界。進入游戲,你就會在村莊中出生。
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