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    巧變之良將 官方全面解析三國殺張郃

    布景

    • 01

      張郃(?-231)字儁乂,河間鄚(今河海說神聊任丘海說神聊)人。三國期間魏國名將。官渡之戰時,本為袁紹部將的張郃降服佩服了曹操,并在曹操帳下多建功勛,于曹魏成立后加封為征西車騎將軍。張郃多次抵御蜀漢諸葛亮的進攻,于公元231年在木門道被諸葛亮設伏射死。謚曰壯侯。

    技術

    • 01

      巧變——你可以棄一張手牌來跳過本身的一個階段(回合起頭和回合竣事階段除外);若以此法跳過摸牌階段,你可以從其他至多兩名腳色手里各抽取一張牌;若以此法跳過出牌階段,你可以將場上的一張牌移動到另一個合理的位置。

    • 02

      技術契合度:
      對于張郃而言,之所以技術會設心猿意馬為【巧變】,本家兒如果闡述他昔時本是袁紹帳下的河部將,在官渡之戰時當作為曹操的手下,后列為“五子良將”之一。先從韓馥, 后韓馥敗,轉投袁紹,在與公孫瓚的交戰中多有功績。官渡之戰時,張郃受郭圖讒諂,率眾降服佩服于曹操,得以重用,隨曹操平心猿意馬海說神聊方,遠征烏桓,平馬超,滅張魯, 多有軍功。后來,張郃隨夏侯淵駐守漢中,在夏侯淵被殺后暫代本家兒帥,維持敗兵殘局。魏明帝期間,諸葛亮第一次海說神聊伐,張郃受命救援隴右,在街亭大北蜀將馬謖, 迫使諸葛亮撤兵;諸葛亮第四次海說神聊伐時,張郃隨司馬懿前去相拒。后諸葛亮糧盡退軍,張郃追至木門,與諸葛亮軍交戰,被飛矢射中右膝而亡。可見張郃的平生永遠 在擺布扭捏的狀況下,跟從著分歧的君本家兒、將領交戰四方,卻沒是以而落得個“背約棄義”的罵名,足見他雖善變,卻變的很理智。在那個動蕩的年月,“站錯隊” 絕對是致命的,任你再勇猛,也會死無葬身之地。

    • End

    綜合評價

    • 01

      張郃作為一名4血控場 型武將,第一眼看他的技術,必然會給良多人一種“小張遼”的印象。跳過摸牌階段后,根基可以視為策動了一次“手動版”的【突襲】;跳過出牌階段時,又頗有 點“全主動化”進級版的【奇襲】。

    • 02

      當然,【奇襲】也只不外能節制1小我罷了,并且屬于典型“損人晦氣己”的技術,可他的【巧變】卻間接的節制了兩小我,而 且根基呈現出一種“幫一個,害一個”的姿態。【樂而忘返】、【諸葛連弩】、【八卦陣】等等這些“致命”工具的“處境”在張郃面前根基是“隨心所欲”的。

    • 03

      當 然,他所支出的價格也是比力“可不雅”的,丟1張牌獲得2張牌,以及跳過出牌階段移動1張牌至合理位置。從收益的角度看,技術自己是負收益,所以策動時必然 要穩重再三,經由過程合理的規劃去追求技術潛在的收益,所謂:好鋼用作刀刃上,技術發在關頭時。并且因為技術的限制性較強,所以具有必然的嘲諷性,很可能會當作 為敵方優先集火沖擊的方針,恰當的拋卻策動技術以追求經由過程保留手牌來提高防御同樣主要,不然一旦手牌得不到應有的保障,防御性也就直線下降了。并且在飾演 “搬運工”時,若不是給本身面前置辦家當,而是秉承著“無為”卻大公至正的心態幫忙他人,很輕易到頭來“竹籃吊水一場空”。

    • 04

      所以說,機會的把握才是【巧 變】中“巧”字的真諦。良多人單從技術上看很輕易輕忽張郃在“鑒定階段”和“棄牌階段”時的感化,所謂“跳過本身的一個階段”是指:游戲的6個階段中,除 去【起頭】和【竣事】兩個階段外,在【鑒定】、【摸牌】、【出牌】、【棄牌】,時張郃皆能有所作為。所以,像【樂而忘返】和【兵糧寸斷】這些控場型的延時 類錦囊在他面前根基被無視了,甚至連暴風驟雨的【閃電】也要在他面前“雨過晴和”。

    • End

    身份局特點

    • 01

      【本家兒公】:作為一名本家兒公,面臨反賊時,判斷的棄牌抽牌,給本身的忠臣和內奸們指明路線,同時扛起控場的大旗仍是很有需要的,至于略過出牌階段移動1張牌 至合理位置,建議你仍是“自私”一點,多為本身著想一些,究竟結果作為本家兒公可以沒進獻,但也別給忠臣們增添過多的壓力,能本身人給家足時,萬萬別太客套了。手 牌有限時,忠臣們面前的【樂而忘返】或是沒有裝備,其實是可以被接管的,因為比其這些更為可駭的是:本家兒公無手牌。若是再趕上忠臣的位置并不優質,根基可視 為:本家兒動觸發技術【自殺】了。切記:無論若何要盡量包管在有手牌的環境下起頭本身的回合,不然一旦被樂接下來的一輪勢必被集火。

    • 02

      【忠 臣】:作為一名忠臣,判斷的持續策動“小突襲”1換2仍是比力劃算的,究竟結果反賊永遠是人多勢眾的一方,你不本家兒動擔負起控場的行為誰來擔負?總不克不及讓本家兒公自 己想法子吧?進犯的工作抽暇去做就好,不消過分決心,后勤工作才是你的首要使命。本家兒公沒盾,趕緊物色個盾送曩昔,沒距離,物色把長點的刀遞曩昔,一不小心 被樂了,不妨,誰送來的就請你“物歸原本家兒”吧。

    • 03

      【反賊】:作為一名反賊,你的感化就是率領步隊進步,你控誰,兄弟們打誰,準沒錯。當 然,被當當作集火對象是必然的,因為你的存在對忠臣們的威脅其實是太大了,樂也紛歧心猿意馬樂的住,回合外又很可能擁有無限充沛的手牌,尤其是場上的本家兒公再略顯 “昏庸無為”一些,你根基就是全場矚目標核心了,不除失落你很難讓場合排場被大好人們接手。想象一下,積攢了良多回合的“神兵利器”,偷偷地被放到了場中,被你發 現了,然后說給別人就給別人了,其實是令人切齒痛恨啊。

    • 04

      【內奸】:作為一名內奸,這種招仇恨的技術確實顯得有點無助,一旦選擇策動,就 只能一條道兒走到黑了,勢必被某一陣營的人界說為:仇敵。可如果不策動,過分“無為”也會慢慢地被兩個陣營的人夾擊而亡。最好的場合排場就是,經常策動棄1張 牌后移動1張牌至合理位置,時而給本家兒公個盾,保保命;時而給反賊把短刀,別砍到本家兒公就當作,但像【樂而忘返】這樣的工具就不要挪動了,誰歇息對你來說都沒什么壞處。

    • End
    • 發表于 2019-10-19 00:00
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    • 分類:娛樂休閑

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