與其他地圖分歧的是,《1999》中游戲難度是以介入到這場戰斗的時候來決議的,我們進入游戲的時候越晚則難度會越高。
當然,對此系統也會有必然的均衡,當我們不敷壯大時,默認的難度選擇是只有禮拜1的。
進入游戲后,旁白會告訴我們當前的游戲布景,巴拉巴拉一堆......
而我們需要注重的就是,在這張地圖中白日與夜晚時長的比例是1:10,只有在白日我們才能尋找物資、做使命,而到了晚上我們則需要哦抵當傳染者。
每個英雄的身上城市有一個C4火藥,在點擊后地圖上會顯示一個光點,我們只需要在倒計時竣事前達到使命地址再點擊一下C4即可完當作使命。
使命完當作后,我們會獲得一個“犯禁品”利用后我們會被傳送到使命副本,按照使命提醒完當作即可。(切記,要趕在倒計時竣事前完當作)
使命完當作后我們會獲得初級兵器以及防彈衣,需要注重的是此使命與基地中的第一個使命是不異的,不成反復完當作。
使命獲得的初級兵器和防彈衣可以經由過程擊殺進攻怪進級,兵器和防彈衣進級到MAX后,玩家就可以在實彈演習中挑戰響應的副本了,擊殺副本中的四個BOSS后,我們可以獲得響應品級的但愿之星。
利用但愿之星后,兩件MAX的裝備就會被英雄接收并擔當屬性,而且我們會獲得一個隨機的傭兵光環,而傭兵光環點擊利用后,將會供給我們下一個品級的兵器和防彈衣。
火力彈藥處可以進行槍彈挑戰,挑戰當作功后我們會獲得一個彈藥庫存。利用彈藥庫存后我們可以獲得三種隨機的槍彈,每種槍彈有分歧的加當作,而且統一種槍彈可以疊加。
每個英雄只能裝載五種槍彈,按F3可以卸下不想要的槍彈。
擊殺進攻怪中的精英怪會失落落零件,也就是我們所說的木頭,木頭可以在暗盤口岸買到各類物資。
對于資本的支配我們可以按照本身的需求來選擇,若是哪位小伙伴走的是傭兵流,也可以將采辦套裝的木頭全數用來采辦傭兵,初始不用耗木頭,每次采辦會增添一點木頭,而且可以反復呼喚。
PS:傭兵共同光環和傭兵槍彈的加當作后半斤八兩強力,不外傭兵無法進入副本,無法幫忙我們擊殺副本BOSS。
暗盤口岸中的體能練習可以將殺敵數變為零件,建議大師有錢就買。
擊殺了傳染者后我們可以獲得雞腿,而雞腿則可以翻垃圾,至于翻出來什么就要看臉了(這邏輯......看不懂)
暗盤口岸中的各類礦石點擊后會在路口呼喚3個礦石,玩家必需在10S內將礦石擊碎才能獲得獎勵,獎勵與波數掛鉤,按照本身的需要進行挑戰吧。
當傭兵采辦到必然數目后,暗盤口岸就會開下班程改裝功能,每升一級都能增添傭兵10%的危險,進級到十級后還能新增此外傭兵科技。
第十波是BOSS,會隨機刷出一個BOSS,移動速度快、進犯高、技術也強力,玩家完全無法硬抗,所以要善用D鍵拉開距離。
擊殺BOSS后可以從四個獎勵中拔取一個,上面三種不消多說了,最后一個火力可以增添傭兵危險。
每次擊殺完BOSS后,我們都可以享受一個平安的白日,可是這個時辰我們也不克不及懈怠,先要殺到傳染者老巢,摧毀它們的建筑來削減晚上的威脅,摧毀敵方建筑還有概率可以獲得基因點,剩下的時候可以去完當作各類挑戰與副本。
基地中剩下的一個副本有錢有時候都可以去測驗考試下,而全平易近公敵中的實彈演習不單可以晉升英雄的各項屬性,還會失落落幻想之石,幻想之石則可以合當作各類兵器。
完當作這些,我們根基也就迎來了最終BOSS——King,它是傳染者的王,也是它們的泉源,擊殺了它就可以博得這場戰爭的勝利了。
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