
起首,從一級起頭對位的時辰,諾手的被動是流血,而對于滿血的德瑪則闡揚不了被動的優勢,即使說您進級了q技術,籌算q來換血,可是您這里就要注重了,不管諾手進級q或者w甚至是e技術,只要他的技術能中您,這波換血您都不會很賺。

接下來,我要說三級,三級的話可以一拼,可是要卡住諾手技術的時候,好比他先e了您,這時辰只能開w減危險,這時只能選擇開e技術耗損。

可是您不克不及原地e,您要拉扯,前期e技術的危險沒有裝備支撐是不敷的,然后立馬q諾手跑,卡他q的延遲。這里您不克不及本家兒動進犯,否則可能連跑的機遇都沒有,大要率鹿死他手。

裝備的話,小我感受仍是先出進犯裝,出肉的話,只能挨打,當然這是說純真對線的環境。

然后就是六級大招,起首德瑪和諾手的大都是斬殺技術,而諾手的滿被動大招更傷,德瑪的話是血量越低越痛(這就是我說為什么出進犯裝的原因,細節耗損幾波最后一招致命),還有一件裝備小我感覺很合適與這種斬殺性的英雄對位時出,也就是斯提拉克的挑戰護手,加進犯力,加護盾,我要說的就是這個護盾,關頭時刻可以做良多事。

最后,前期和諾手對線大都是有點劣勢,可是德瑪的靈活性就比諾手要好,所以德瑪仍是有機遇與諾手六四開的。
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