牛:牌局起頭每小我手中都有五張牌,然后玩家需要將手中肆意三張牌湊當作10點或20點或30點都可以,這樣是被稱之為牛。
農戶
斗牛第一輪隨機選出一個農戶,該農戶可以選擇,也可以拋卻,然后逆時針排農戶,一局竣事就換下一位坐莊,下一位擁有叫莊優先權。
底籌
一般會按照游戲中玩家持幣起碼的玩家的1%作為底籌,閑家可以壓住,壓底籌的1倍,2.5倍,5倍和10倍。
牌型比力:
1)大王、小王、J、Q、K都是當10點,然后A是當1點,其他的牌型當自身的點數。牌型依次巨細為:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A。
2)接下來在將其余的兩張的點數相加得出幾點。去失落十位數,只留個位數來進行比力,若是接下來兩張的相加點數也正好是整數的話,那就是最大的牌型:“斗牛游戲”。
3)當農戶與閑家同時呈現不異點數時,系統主動將兩家手中牌的最大那一張進行比力,誰大就由誰獲告捷利。若是呈現牌也不異大的話,就按花色來進行比力,黑桃>紅桃>梅花>方片
發牌和攤牌
從農戶起頭兩人輪流發牌,一人五張。清算好牌型后可以進行攤牌。
叫莊和下注
第一局從第一個進桌子的玩家起頭選擇“叫莊”或“打消”,點叫莊后當作為農戶,點打消后輪到另一小我叫莊。若是另一小我也不叫莊則由第一小我當莊確定好農戶之后,閑家就可以選擇下注。
輸贏判定
游戲為二小我玩,一方為農戶,另一方為閑家,起頭后由閑家標的目的桌面擲籌碼,擲完籌碼后系統起頭發牌,最后比力巨細,閑家的牌點數大于農戶則算勝利。先決前提是:斗牛游戲大于任何牌點數,牛9(前三張的組合當作整數稱之為“牛”)大于牛8。有牛的牌大于無牛的牌,玩家手中肆意的三張牌組合不當作一個整數,則被稱之為無牛牌,無牛牌的比力就按牌中最大的那張進行比力。
牌型介紹
無牛:先比單張巨細,如單張不異,則比花色。
有牛:先比單張巨細,如單張不異,則比花色。
斗牛游戲:先比單張巨細,如單張不異,則比花色。
銀牛:只有10和花牌構成的牌型,稱為銀牛金牛:全為花牌的牌型,稱為金牛金牛>銀牛>斗牛游戲>牛九>牛八>??>牛二>牛一>無牛
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